unity光照探针暗部
时间: 2023-09-18 19:16:19 浏览: 112
unity 灯光探针示例
在Unity中,光照探针可以用来捕获场景中不同位置的光照信息,以便在渲染时进行插值。如果你想在暗部增加光照效果,可以尝试以下步骤:
1. 首先,在需要增加光照效果的区域放置一个光照探针。你可以在Unity编辑器中选择场景中的特定位置,并通过菜单栏中的"GameObject -> Light -> Light Probe Group"来添加一个光照探针组件。
2. 在光照探针组件的属性面板中,你可以调整各个位置的权重(Weight)来控制光照的影响强度。将需要增加光照的位置的权重调高,可以使该区域更亮。
3. 此外,还可以通过调整光照探针组件的其他属性,如Blend Distance和Probe Size等来进一步优化光照效果。
需要注意的是,光照探针是一种近似方法,它会根据已有的光照信息进行插值计算,因此对于较复杂的场景可能并不能完全准确地模拟暗部的光照。在某些情况下,你可能需要额外的光源或其他技术来达到更精确的效果。
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