svg中如何让矩形的中心在轨迹上
时间: 2024-09-25 15:03:52 浏览: 25
HTML5 SVG全屏粒子隧道特效
在SVG(Scalable Vector Graphics)中,如果你想让一个矩形跟随某个轨迹,并保持其中心位于轨迹上,你需要结合`transform`属性和路径数据(`<path>`元素)来实现动画效果。首先,创建一个矩形元素,设置它的初始位置,然后利用`animateTransform`或`animateMotion`标签来改变其`transform`属性。
例如,如果你想要矩形沿着一条贝塞尔曲线移动,可以这样做:
```xml
<!-- 创建一个矩形 -->
<rect id="myRectangle" x="0" y="0" width="100" height="100" fill="blue">
<!-- 定义路径 -->
<path d="...your Bezier curve path data here..." />
<!-- 使用 animateMotion 来移动矩形 -->
<motion xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink"
xlink:href="#myRectangle"
attributeType="CSS"
attributeName="transform"
from="translate(0 0)" to="...">
<mpath xlink:href="#yourPathId"/>
</motion>
```
在这个例子中,`from`属性设置了矩形开始的位置(即原点),`to`属性指定了路径结束时矩形的位置,而`mpath`元素引用了我们之前定义的路径。
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