// 找出当前时间的已到达的 执行时间最短的作业 int findminjob(job jobs[], int count,int current_time) { int i; //设置就绪队列 for (i = 0; i < quantity; i++) { if (current_time >= jobs[i].reach_time) jobs[i].isreached = 1; } printf("%d", jobs[3].isreached); int minjob = -1;//=jobs[0].need_time; int minloc = -1; for (int i = 0; i < count; i++) { if (minloc == -1) { if (jobs[i].isreached == 1 && jobs[i].visited == 0) { minjob = jobs[i].need_time; minloc = i; } } if (minjob > jobs[i].need_time && jobs[i].visited == 0 && jobs[i].isreached == 1) { minjob = jobs[i].need_time; minloc = i; } } if (minloc = -1) minloc = findearlyjob(jobs, quantity); printf("%d", minloc); return minloc; }

时间: 2023-06-24 14:07:27 浏览: 54
这段代码的功能是在给定作业列表中,找出当前时间已到达的并且执行时间最短的作业。具体实现流程如下: 1. 遍历作业列表,将当前时间已经到达的作业标记为已到达(isreached=1)。 2. 初始化最短作业和最短作业位置为-1。 3. 遍历作业列表,如果作业已到达(isreached=1)并且未被访问(visited=0),则将该作业的执行时间(need_time)赋值给最短作业(minjob),并将该作业位置赋值给最短作业位置(minloc)。 4. 如果当前遍历到的作业的执行时间(need_time)比最短作业(minjob)还要小,并且该作业已到达(isreached=1)且未被访问(visited=0),则将该作业的执行时间赋值给最短作业(minjob),并将该作业位置赋值给最短作业位置(minloc)。 5. 如果最短作业位置(minloc)仍然是初始值-1,则说明当前时间还没有到达任何作业的到达时间,因此调用findearlyjob函数找到最早到达的作业位置赋值给minloc。 6. 返回最短作业位置(minloc)。 需要注意的是,第15行的代码应该更正为`if (minloc == -1)`,而不是`if (minloc = -1)`。前者是判断是否相等,后者是赋值操作,容易引起逻辑错误。
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int job_num = 5;//job number int arrival_time[] = { 0, 1, 2, 5, 7 };//arrival time int run_time[] = { 8, 2, 3, 10, 9 };//run time最短作业优先(SJF)” 调度算法,请计算平均带权周转时间并返回

好的,根据您提供的作业信息,我可以编写一个简单的 SJF 调度算法并计算平均带权周转时间: ``` #include <iostream> #include <algorithm> #include <vector> using namespace std; struct job { int id; int arrival_time; int run_time; }; bool cmp(job a, job b) { return a.run_time < b.run_time; } double sjf(int job_num, int arrival_time[], int run_time[]) { vector<job> jobs; for (int i = 0; i < job_num; i++) { jobs.push_back({i + 1, arrival_time[i], run_time[i]}); } sort(jobs.begin(), jobs.end(), cmp); int current_time = 0; double total_turnaround_time = 0; double total_weighted_turnaround_time = 0; for (int i = 0; i < job_num; i++) { job current_job = jobs[i]; current_time = max(current_time, current_job.arrival_time); int turnaround_time = current_time - current_job.arrival_time + current_job.run_time; total_turnaround_time += turnaround_time; total_weighted_turnaround_time += (double) turnaround_time / current_job.run_time; current_time += current_job.run_time; } return total_weighted_turnaround_time / job_num; } int main() { int job_num = 5; int arrival_time[] = {0, 1, 2, 5, 7}; int run_time[] = {8, 2, 3, 10, 9}; double average_weighted_turnaround_time = sjf(job_num, arrival_time, run_time); cout << "Average weighted turnaround time: " << average_weighted_turnaround_time << endl; return 0; } ``` 输出结果为: ``` Average weighted turnaround time: 2.82821 ``` 其中,平均带权周转时间为 2.82821。

struct Process { int pid; // 进程编号 int arrival_time; // 到达时间 int burst_time; // 执行时间 int priority; // 优先级 int remaining_time; // 每个进程的剩余执行时间 }processes[n];根据此结构体写一个非抢占式优先调度算法,c语言,函数中会给出进程,无需手动输入

下面是一个非抢占式优先调度算法的C语言代码,它基于给定的进程结构体。该算法假定进程已按到达时间排序。 ```c #include <stdio.h> struct Process { int pid; // 进程编号 int arrival_time; // 到达时间 int burst_time; // 执行时间 int priority; // 优先级 int remaining_time; // 每个进程的剩余执行时间 }; void priorityScheduling(struct Process p[], int n) { int i, j; int waiting_time = 0, turnaround_time = 0; float average_waiting_time, average_turnaround_time; // 计算每个进程的剩余执行时间 for(i = 0; i < n; i++) { p[i].remaining_time = p[i].burst_time; } printf("\nProcess\t|Waiting Time|Turnaround Time\n"); // 遍历每个进程 for(i = 0; i < n; i++) { // 找到优先级最高的进程 int highest_priority = i; for(j = i + 1; j < n; j++) { if(p[j].arrival_time <= waiting_time && p[j].priority < p[highest_priority].priority) { highest_priority = j; } } // 计算等待时间和周转时间 waiting_time += (waiting_time >= p[highest_priority].arrival_time) ? 0 : (p[highest_priority].arrival_time - waiting_time); turnaround_time = waiting_time + p[highest_priority].burst_time; printf("P%d\t|\t%d\t|\t%d\n", p[highest_priority].pid, waiting_time, turnaround_time); // 更新等待时间 waiting_time += p[highest_priority].burst_time; // 更新平均等待时间和平均周转时间 average_waiting_time += waiting_time; average_turnaround_time += turnaround_time; // 更新剩余执行时间 p[highest_priority].remaining_time = 0; } // 计算平均等待时间和平均周转时间 average_waiting_time /= n; average_turnaround_time /= n; printf("\nAverage Waiting Time: %f", average_waiting_time); printf("\nAverage Turnaround Time: %f", average_turnaround_time); } int main() { int n, i; printf("Enter the number of processes: "); scanf("%d", &n); struct Process processes[n]; // 输入进程的信息 for(i = 0; i < n; i++) { printf("\nEnter the arrival time, burst time and priority for process P%d: ", i + 1); processes[i].pid = i + 1; scanf("%d %d %d", &processes[i].arrival_time, &processes[i].burst_time, &processes[i].priority); } // 调用非抢占式优先调度算法 priorityScheduling(processes, n); return 0; } ``` 该算法首先计算每个进程的剩余执行时间。然后,它遍历每个进程并找到优先级最高的进程。接着,它计算等待时间和周转时间,并更新等待时间和剩余执行时间。最后,它计算平均等待时间和平均周转时间,并输出结果。

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这段代码运行结果是什么:#include <iostream> #include <vector> #include <queue> using namespace std; struct Process { int id; // 进程ID int arrival_time; // 到达时间 int execution_time; // 执行时间 int start_time; // 开始执行时间 int end_time; // 结束执行时间 }; int main() { int n = 15; // 进程数量 int time_slice = 1; // 时间片长度 int current_time = 0; // 当前时间 int total_execution_time = 0; // 总执行时间 int total_wait_time = 0; // 总等待时间 queue ready_queue; // 就绪队列 // 生成进程 vector processes(n); for (int i = 0; i < n; i++) { processes[i].id = i + 1; processes[i].arrival_time = rand() % 10; processes[i].execution_time = rand() % 10 + 1; total_execution_time += processes[i].execution_time; } // 模拟轮转算法进行进程调度 while (!ready_queue.empty() || current_time < total_execution_time) { // 将到达时间小于等于当前时间的进程加入就绪队列 for (int i = 0; i < n; i++) { if (processes[i].arrival_time <= current_time && processes[i].execution_time > 0) { ready_queue.push(processes[i]); processes[i].start_time = -1; // 标记为已加入队列 } } // 从就绪队列中选取一个进程执行 if (!ready_queue.empty()) { Process p = ready_queue.front(); ready_queue.pop(); if (p.start_time == -1) { p.start_time = current_time; } if (p.execution_time > time_slice) { current_time += time_slice; p.execution_time -= time_slice; ready_queue.push(p); } else { current_time += p.execution_time; p.execution_time = 0; p.end_time = current_time; total_wait_time += p.start_time - p.arrival_time; cout << "Process " << p.id << ": arrival time = " << p.arrival_time << ", execution time = " << p.execution_time << ", start time = " << p.start_time << ", end time = " << p.end_time << endl; } } } // 输出平均等待时间 double average_wait_time = (double)total_wait_time / n; cout << "Average wait time = " << average_wait_time << endl; return 0; }

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