TEB算法实现的具体流程
时间: 2023-10-30 07:05:19 浏览: 134
TEB (Time-Energy Bubble) 是一种基于时间和能量的路径规划算法,主要用于机器人的运动规划。其实现流程如下:
1. 确定起点和终点:在地图中确定机器人的起点和终点。
2. 地图网格化:将地图转化为网格图,每个网格代表一个离散化的区域。
3. 确定时间和能量约束:在TEB算法中,机器人的运动速度和能量消耗是非常重要的因素,因此需要确定时间和能量的约束条件。
4. 构建时间-空间搜索树:在网格图中,以起点为根节点构建时间-空间搜索树。搜索树的每个节点包含了机器人在该时刻在该位置的状态。
5. 动态窗口策略:在搜索树中,为了避免机器人运动过程中碰撞障碍物,需要定义一个动态窗口,即机器人在当前时刻可以到达的位置和速度的集合。
6. 生成时间-空间扩展:对于搜索树中的每个节点,通过动态窗口策略计算出机器人在下一个时刻可以到达的位置和速度的集合。
7. 计算代价函数:为了找到最优路径,需要定义一个代价函数。在TEB算法中,代价函数通常包括机器人的运动代价和障碍物的代价。运动代价可以通过机器人的速度和能量消耗计算得出,而障碍物的代价可以通过机器人与障碍物的距离计算得出。
8. 选择最优扩展:从所有的时间-空间扩展中选择代价最小的扩展进行扩展。
9. 判断是否到达终点:如果当前节点是终点,则搜索结束,返回最优路径。
10. 反向搜索:从终点开始,沿着父节点指针反向搜索,得到最优路径。
以上是TEB算法的具体实现流程。虽然TEB算法比较复杂,但是它能够有效地规划机器人的运动路径,具有很高的实用价值。
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TEB算法c++实现
TEB算法(Time-Elastic Band)是一种用于路径规划和轨迹跟踪的算法,它可以在考虑时间约束的情况下生成平滑的轨迹。TEB算法的C++实现通常使用ROS(Robot Operating System)框架。
TEB算法的C++实现主要包括以下几个部分:
1. 数据结构:TEB算法使用了一些数据结构来表示机器人的状态、障碍物信息和路径等。常见的数据结构包括PoseSE2(表示机器人的位姿)、Obstacle(表示障碍物信息)和Trajectory(表示路径)等。
2. 路径生成:TEB算法通过优化问题来生成平滑的路径。它将路径表示为一系列的位姿点,并使用优化算法来调整这些位姿点的位置,以满足约束条件和优化目标。常见的优化算法包括非线性优化方法(如LM、Gauss-Newton等)和遗传算法等。
3. 轨迹跟踪:TEB算法还包括轨迹跟踪模块,用于将生成的路径转化为机器人的控制指令。轨迹跟踪模块通常使用PID控制器或者其他控制方法来实现。
4. ROS集成:TEB算法的C++实现通常与ROS框架集成,以便与其他模块进行通信和协作。它可以通过ROS消息传递机制获取传感器数据和发布控制指令。
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teb_local_planner是一个基于轨迹优化的局部路径规划器,它实现了Time-Elastic-Band(TEB)算法。该算法可以在考虑机器人动力学约束的情况下,生成一条最优的、时间弹性的、可行的轨迹。teb_local_planner的C++实现包含了PlannerInterface基类和optimizeTEB()、plan()两个函数。其中,PlannerInterface是一个基类,提供了一些虚函数,可以被子类重载以实现不同的局部路径规划算法。optimizeTEB()函数用于优化一个先前已经初始化过的轨迹,而plan()函数则用于生成一条新的轨迹。在调用plan()函数时,需要提供一个包含时间序列的最初的执行计划,一开始的线速度和角速度,以及最后是否允许到达目标的时候还有速度。
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