C# WPF 中根据enum的值来制作多段动画
时间: 2024-03-11 09:48:57 浏览: 21
您可以使用C# WPF中的Storyboard和VisualStateManager来根据枚举值制作多段动画。具体步骤如下:
1. 在XAML文件中,定义VisualStateManager.VisualStateGroups和Storyboard。
```xml
<Grid>
<VisualStateManager.VisualStateGroups>
<VisualStateGroup x:Name="MyVisualStateGroup">
<VisualState x:Name="State1">
<Storyboard x:Name="MyStoryboard1">
<!-- 定义第一段动画 -->
</Storyboard>
</VisualState>
<VisualState x:Name="State2">
<Storyboard x:Name="MyStoryboard2">
<!-- 定义第二段动画 -->
</Storyboard>
</VisualState>
</VisualStateGroup>
</VisualStateManager.VisualStateGroups>
</Grid>
```
2. 在C#代码中,定义一个枚举类型,并使用VisualStateManager.GoToState方法来切换VisualState。
```csharp
public enum MyEnum
{
State1,
State2
}
private void ChangeState(MyEnum state)
{
switch (state)
{
case MyEnum.State1:
VisualStateManager.GoToState(this, "State1", true);
MyStoryboard1.Begin();
break;
case MyEnum.State2:
VisualStateManager.GoToState(this, "State2", true);
MyStoryboard2.Begin();
break;
default:
break;
}
}
```
通过调用ChangeState方法,并传入MyEnum的值,即可触发对应的动画效果。