上面代码报错 CS0103: 当前上下文中不存在名称”threads'
时间: 2024-02-15 07:02:33 浏览: 138
mingw-std-threads:Windows上的MinGW GCC当前仍缺少标准线程实现
非常抱歉,我的前一个回答中有误。因为没有声明 `threads` 变量,导致代码无法编译通过。以下是修改后的代码:
```csharp
using System;
using System.Threading;
using NAudio.CoreAudioApi;
using NAudio.Wave;
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// 获取所有音频设备
MMDeviceCollection devices = new MMDeviceEnumerator().EnumerateAudioEndPoints(DataFlow.Render, DeviceState.Active);
// 声明并启动多个线程进行语音输出
Thread[] threads = new Thread[devices.Count];
for (int i = 0; i < devices.Count; i++)
{
threads[i] = new Thread(() => OutputTextToAudio(devices[i]));
threads[i].Start();
}
// 等待所有线程执行完成
foreach (Thread t in threads)
{
t.Join();
}
Console.WriteLine("所有设备输出完成!");
Console.ReadKey();
}
static void OutputTextToAudio(MMDevice device)
{
// 创建语音合成器
using (SpeechSynthesizer synth = new SpeechSynthesizer())
{
// 设置语音合成器的输出设备
synth.SetOutputToAudioStream(device.AudioClient.InitializeSharedAudioStream(AudioClientShareMode.Shared, 1000, device.AudioClient.MixFormat));
// 输出文本语音
synth.Speak("Hello, world!");
}
}
}
```
这个示例程序使用 `Thread` 数组来存储每个线程,并在循环中为每个设备创建一个线程。在输出完成后,我们等待所有线程执行完成,并在控制台输出一条消息。
需要注意的是,这个示例程序使用了 NAudio 库来获取音频设备并进行语音输出。如果你没有安装这个库,你需要先在你的项目中添加对 NAudio 的引用。
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