unity 继承Editor的脚本 按下回车键
时间: 2024-03-06 21:48:09 浏览: 136
在Unity中,如果要自定义Inspector面板,可以继承Editor类并重写OnInspectorGUI()方法。在这个方法中,你可以添加自定义的GUI元素来展示和修改该组件的属性。如果你想要在Inspector面板中实现按下回车键的功能,可以使用Event.current来获取当前的事件类型,并判断是否按下了回车键,然后执行相应的操作。例如,你可以在OnInspectorGUI()方法中加入以下代码来实现按下回车键后打印一条消息:
```
public override void OnInspectorGUI()
{
serializedObject.Update();
if (Event.current.type == EventType.KeyDown && Event.current.keyCode == KeyCode.Return)
{
Debug.Log("Enter key was pressed!");
}
// Add custom GUI elements
serializedObject.ApplyModifiedProperties();
}
```
阅读全文