void Calculate_Key(KeyDef *p, uint16_t *key_reg, uint8_t bit, GPIO_TypeDef *GPIOx, uint16_t GPIO_Pin) { if(HAL_GPIO_ReadPin(GPIOx,GPIO_Pin) == 0) p->LastStatus = HEZHAZHONG; else p->LastStatus = FENZHAZHONG; if(p->ThisStatus != p->LastStatus) p->count++; else p->count = 0; if(p->count >= Key_WipeShakeCount) { p->count = 0; p->ThisStatus = p->LastStatus; p->StatusFlg = SET; if(p->ThisStatus == HEZHAZHONG) { BSET(*key_reg, bit); } else { BCLR(*key_reg, bit); } } else { p->StatusFlg = RESET; BCLR(*key_reg, bit); } } 如何理解
时间: 2024-04-20 21:26:48 浏览: 48
这段代码是一个用于计算按键状态的函数。函数的参数包括一个指向KeyDef结构体的指针p,一个指向uint16_t类型变量的指针key_reg,一个表示位(bit)的整数变量,一个指向GPIO端口的指针GPIOx,以及一个表示GPIO引脚的整数变量GPIO_Pin。
函数首先通过读取GPIO引脚的电平状态来确定按键的当前状态,并将其保存在KeyDef结构体的LastStatus成员变量中。如果当前状态与上一次状态不同,则将计数器count加一,否则将计数器count重置为0。
接下来,函数判断计数器count是否达到了设定的抖动消除阈值(Key_WipeShakeCount)。如果计数器count大于等于阈值,表示按键状态稳定,此时将ThisStatus更新为LastStatus,并将StatusFlg置为SET。如果ThisStatus为HEZHAZHONG(可能是某种按键状态),则将对应位置位于key_reg中;否则,将对应位置清零。
如果计数器count未达到阈值,表示按键状态尚未稳定,此时将StatusFlg置为RESET,并将对应位置清零。
综上所述,该函数通过消除按键的抖动现象,并根据按键的状态更新相应的标志位和寄存器值,以实现对按键状态的准确判断和处理。
相关问题
解释一下代码:void Calculate_Key(KeyDef *p, uint16_t *key_reg, uint8_t bit, GPIO_TypeDef *GPIOx, uint16_t GPIO_Pin) { if(HAL_GPIO_ReadPin(GPIOx,GPIO_Pin) == 0) p->LastStatus = HEZHAZHONG; else p->LastStatus = FENZHAZHONG; if(p->ThisStatus != p->LastStatus) p->count++; else p->count = 0; if(p->count >= Key_WipeShakeCount) { p->count = 0; p->ThisStatus = p->LastStatus; p->StatusFlg = SET; if(p->ThisStatus == HEZHAZHONG) { BSET(*key_reg, bit); } else { BCLR(*key_reg, bit); } } else { p->StatusFlg = RESET; BCLR(*key_reg, bit); } }
这段代码是一个用于按键状态检测和处理的函数`Calculate_Key`。它接收以下参数:
- `KeyDef *p`:指向一个按键定义结构体的指针,用于保存按键的状态和计数信息。
- `uint16_t *key_reg`:指向一个用于控制按键的寄存器的指针。
- `uint8_t bit`:按键在寄存器中对应的位号。
- `GPIO_TypeDef *GPIOx`:GPIO端口的类型定义,用于读取按键的状态。
- `uint16_t GPIO_Pin`:GPIO引脚号,对应按键的引脚。
该函数的作用是检测按键状态,并根据状态进行处理。具体的实现如下:
1. 首先,通过调用`HAL_GPIO_ReadPin`函数读取GPIOx端口和GPIO_Pin引脚对应的电平状态,如果为低电平(0),则将p结构体中的LastStatus设置为HEZHAZHONG,否则设置为FENZHAZHONG。
2. 接下来,通过比较p结构体中的ThisStatus和LastStatus,判断按键状态是否发生变化。如果两者不相等,则将计数器count加1,否则将计数器count重置为0。
3. 如果计数器count超过了预设的阈值Key_WipeShakeCount,则表示按键状态稳定并有效。在这种情况下,将计数器count重置为0,将ThisStatus设置为LastStatus,将StatusFlg标志位置位。
4. 根据ThisStatus的值,通过对key_reg寄存器使用位操作宏BSET或BCLR,将bit位设置为相应的状态(HEZHAZHONG或FENZHAZHONG)。
5. 如果计数器count未达到阈值,表示按键状态仍不稳定或无效。在这种情况下,将StatusFlg标志位清零,并通过BCLR宏将key_reg寄存器的bit位清零。
这段代码的作用是对按键进行状态检测和处理,通过设置寄存器和标志位来反映按键的状态。请注意,具体的处理逻辑和宏定义可能需要根据实际情况进行修改和适配。
讲一下内容改写为树莓派的内联汇编代码:void digital_write(volatile uint32_t *gpio, int pin, int value) { // FIXME - replace this function with inline assembler // Select SET or CLR registers int reg = value ? GPIO_GPSET0 : GPIO_GPCLR0; // Pins 0-31 are
以下是内容改写为树莓派的内联汇编代码:
```
void digital_write(volatile uint32_t *gpio, int pin, int value) {
// FIXME - replace this function with inline assembler
// Select SET or CLR registers
int reg = value ? GPIO_GPSET0 : GPIO_GPCLR0;
// Pins 0-31 are in the first 32-bit register, pins 32-53 are in the second
int offset = pin < 32 ? pin : pin - 32;
// Calculate the address of the register
volatile uint32_t *addr = gpio + (reg / 4);
// Calculate the bit mask for the pin
uint32_t mask = 1 << offset;
// Use inline assembly to write to the register
asm volatile(
"str %[mask], [%[addr]]"
: // no outputs
: [mask] "r" (mask), [addr] "r" (addr)
: // no clobbers
);
}
```
注:上述代码中的 `GPIO_GPSET0` 和 `GPIO_GPCLR0` 是树莓派的寄存器地址,`volatile uint32_t *gpio` 是树莓派的 GPIO 寄存器基地址。
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