mapbox 加载倾斜模型
时间: 2024-10-16 08:11:45 浏览: 83
Mapbox是一款强大的地图平台和SDK,它允许开发者在Web、iOS、Android等平台上创建交互式地图应用。对于加载倾斜模型(也称为3D瓦片或地球模型),Mapbox GL JS是一个JavaScript库,专用于在Web地图上渲染复杂的地理3D内容。
在Mapbox GL JS中,你可以使用`Terrain`源来加载倾斜数据。首先,你需要获取到倾斜模型的数据文件,通常是glTF (GL Transmission Format) 或者GeoJSON格式的MVT (Mapbox Vector Tile) 数据。然后,在地图初始化时添加一个`TerrainLayer`,配置好数据源URL和必要的参数:
```javascript
map.addSource('terrain', {
type: 'raster',
url: 'path/to/your/tileset.json',
});
map.addLayer({
id: 'terrain-layer',
type: 'raster',
source: 'terrain',
});
```
此外,你还需要设置视图模式到“地形”(`map.setView({ bearing: ..., pitch: ... })`),以便模型能够正确地显示倾斜效果。
相关问题
mapbox3D地球
### Mapbox 3D 地球使用教程
#### 初始化Mapbox GL实例
为了创建一个3D地球视图,首先需要引入`mapbox-gl.js`库,并设置好API访问令牌。接着,在HTML文档中定义容器用于容纳地图。
```html
<script src='https://api.mapbox.com/mapbox-gl-js/v2.9.0/mapbox-gl.js'></script>
<link href='https://api.mapbox.com/mapbox-gl-js/v2.9.0/mapbox-gl.css' rel='stylesheet' />
<div id="map" style="height:500px;"></div>
<script>
mapboxgl.accessToken = 'YOUR_MAPBOX_ACCESS_TOKEN';
</script>
```
#### 创建基本的地图对象
通过JavaScript代码初始化一个新的地图实例,并指定其初始位置和其他参数:
```javascript
const map = new mapboxgl.Map({
container: 'map', // 容器ID
style: 'mapbox://styles/mapbox/satellite-v9',
center: [-74.5, 40], // 初始中心点经度纬度
zoom: 9, // 缩放级别
pitch: 45, // 倾斜角度
bearing: -17.6 // 方位角
});
```
上述配置中的`pitch`属性决定了视角相对于水平面的角度;而`bearing`则影响着观察方向[^1]。
#### 添加地形数据源
为了让地球表面呈现出起伏的地貌效果,可以通过添加DEM(Digital Elevation Model)作为额外的数据源来增强视觉体验:
```javascript
map.on('load', function () {
map.addSource('mapbox-dem', {
type: "raster-dem",
url: "mapbox://mapbox.terrain-rgb"
});
map.setTerrain({ source: "mapbox-dem", exaggeration: 1.5 });
// 设置光源来自东北偏北的方向照亮场景
map.setLayoutProperty('hillshade', 'visibility', 'visible');
});
```
这段脚本会在加载完成后向地图添加高程模型,并调整光照条件以模拟真实的阴影变化。
#### 渲染3D建筑物
如果希望进一步提升细节层次,则可以在支持的城市区域内启用建筑的立体显示功能:
```javascript
if (map.getLayer('3d-buildings')) {
map.removeLayer('3d-buildings');
}
map.addLayer({
'id': '3d-buildings',
'source': 'composite',
'source-layer': 'building',
'filter': ['==', 'extrude', 'true'],
'type': 'fill-extrusion',
'minzoom': 15,
'paint': {
'fill-extrusion-color': '#aaa',
// 高度由海拔高度决定
'fill-extrusion-height': [
"interpolate", ["linear"], ["get", "height"],
0, 0,
4000, 4000
],
'fill-extrusion-base': [
"interpolate", ["linear"], ["get", "min_height"],
0, 0,
4000, 2000
],
'fill-extrusion-opacity': .6
}
});
```
此部分代码实现了对于特定城市区域内的建筑物进行三维建模的效果,其中包含了颜色填充、高度计算以及透明度设定等多个方面[^3]。
vue3中使用品茗魔核如何实现GIS+BIM展示并且可以倾斜摄影的代码
在Vue 3中结合GIS (地理信息系统) 和BIM (建筑信息模型) 展示,并集成倾斜摄影技术,通常需要使用一些前端地图库如ECharts、Mapbox GL或OpenLayers来处理GIS数据,以及三维建模库如Three.js或A-Frame来处理BIM模型。品茗魔核是一个基于Vue的前端开发框架,它本身并不是专门用于GIS+BIM的库,但你可以利用其组件化和插件系统来构建这样的应用。
以下是一个简化版的示例,假设你已经安装了`vue-gmap`(用于GIS)、`threejs`(用于BIM)以及`@qgis/qgis-js-api`(QGIS JavaScript API用于获取倾斜摄影数据):
```html
<template>
<div>
<gmap :map="map" ref="mapRef"></gmap>
<aframe :scene="scene" :camera="camera"></aframe>
</div>
</template>
<script>
import { GMap, useMap } from 'vue-gmap';
import * as THREE from 'three';
import QgisApi from '@qgis/qgis-js-api';
export default {
components: {
GMap,
},
data() {
return {
map: {},
scene: {
assets: [],
},
camera: {
position: [0, 0, 1],
},
};
},
mounted() {
// 初始化地图
this.map = new VueGmap.Map({
el: '#map',
center: { lat: 39.9042, lng: 116.4074 }, // 北京坐标
zoom: 12,
});
// 加载倾斜摄影数据(这里只是一个示例,实际操作需要通过QgisAPI)
const qgis = new QgisApi();
qgis.loadImagery().then((result) => {
this.scene.assets.push(result);
// 渲染BIM模型(同样需要处理数据转换)
this.renderBimModel(result);
});
},
methods: {
renderBimModel(photogrammetryData) {
// 使用Three.js处理BIM模型渲染
const loader = new THREE.ImageLoader();
loader.load(photogrammetryData.url, (texture) => {
// ... 这里可以根据纹理创建3D模型并设置相机视角
});
},
},
};
</script>
```
注意这只是一个基础示例,实际项目中可能还需要处理数据加载、模型转换、事件监听、用户交互等复杂情况。此外,由于品茗魔核可能没有直接提供对这些库的集成,你可能需要自己处理API的封装和异步管理。
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