C++自动使用工程内文件Release/X64的运行目录
时间: 2024-09-13 08:09:47 浏览: 69
CMake 3.8 x86/x64
在C++中,当你创建了一个项目并配置了不同的构建配置(如Debug、Release等),每个配置通常都有它自己的链接目标目录。对于Release-X64这样的配置,当你试图运行程序时,IDE(集成开发环境)或命令行工具默认会查找该配置对应的输出目录,以便找到生成的可执行文件。
例如,在Visual Studio中,如果你有一个名为"myProject"的项目,Release-X64配置下的输出目录通常是`<project_root>\bin\Release\x64`。你需要在这里找到`myProject.exe`文件才能运行。如果程序是从IDE直接启动的,它会自动处理这个路径。如果你想从其他地方手动运行,记得提供完整的绝对路径或者相对路径到这个输出目录。
如果你使用的是命令行工具(如g++),则需要指定编译后的可执行文件位置,例如:
```bash
g++ -o <output_path>/myProject mySource.cpp -lmylibrary -L<path_to_library_directory>
```
这里`<output_path>`应替换为你的Release-X64目录。
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