c语言俄罗斯方块简易

时间: 2023-12-21 16:05:34 浏览: 49
C语言俄罗斯方块是一个经典的游戏,可以通过使用C语言编写一个简易版本。下面是一个简单的示例代码,演示了如何使用C语言实现俄罗斯方块游戏: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <conio.h> #include <windows.h> #define WIDTH 10 #define HEIGHT 20 int field[HEIGHT][WIDTH] = {0}; int shapes[7][4] = { {1, 1, 1, 1}, // I shape {1, 1, 1, 0, 1}, // L shape {1, 1, 1, 0, 0, 1}, // J shape {1, 1, 0, 0, 1, 1}, // Z shape {1, 1, 0, 0, 0, 1, 1}, // S shape {1, 1, 1, 0, 1, 0}, // T shape {0, 1, 1, 0, 1, 1} // O shape }; int rotate(int shape[], int rotation) { int newShape[4] = {0}; int index = 0; for (int i = 0; i < 4; i++) { int x = i % 2; int y = i / 2; int newX = -y; int newY = x; int newIndex = newY * 2 + newX; newShape[newIndex] = shape[i]; } return newShape[rotation % 4]; } int checkCollision(int x, int y, int shape[], int rotation) { for (int i = 0; i < 4; i++) { int newX = x + i % 2; int newY = y + i / 2; int index = newY * WIDTH + newX; if (newX < 0 || newX >= WIDTH || newY >= HEIGHT || (newY >= 0 && field[newY][newX] != 0 && shape[rotate(shape, rotation) * 4 + i] != 0)) { return 1; } } return 0; } void drawField() { system("cls"); for (int y = 0; y < HEIGHT; y++) { for (int x = 0; x < WIDTH; x++) { printf(field[y][x] ? "*" : " "); } printf("\n"); } } void drawShape(int x, int y, int shape[], int rotation) { for (int i = 0; i < 4; i++) { int newX = x + i % 2; int newY = y + i / 2; if (newY >= 0 && shape[rotate(shape, rotation) * 4 + i] != 0) { field[newY][newX] = 1; } } } void clearShape(int x, int y, int shape[], int rotation) { for (int i = 0; i < 4; i++) { int newX = x + i % 2; int newY = y + i / 2; if (newY >= 0 && shape[rotate(shape, rotation) * 4 + i] != 0) { field[newY][newX] = 0; } } } int main() { int x = WIDTH / 2 - 2; int y = 0; int shapeIndex = rand() % 7; int rotation = 0; int gameOver = 0; while (!gameOver) { drawField(); drawShape(x, y, shapes[shapeIndex], rotation); if (kbhit()) { switch (getch()) { case 'a': if (!checkCollision(x - 1, y, shapes[shapeIndex], rotation)) { clearShape(x, y, shapes[shapeIndex], rotation); x--; } break; case 'd': if (!checkCollision(x + 1, y, shapes[shapeIndex], rotation)) { clearShape(x, y, shapes[shapeIndex], rotation); x++; } break; case 's': if (!checkCollision(x, y + 1, shapes[shapeIndex], rotation)) { clearShape(x, y, shapes[shapeIndex], rotation); y++; } break; case 'w': if (!checkCollision(x, y, shapes[shapeIndex], rotation + 1)) { clearShape(x, y, shapes[shapeIndex], rotation); rotation++; } break; case 'q': gameOver = 1; break; } } if (checkCollision(x, y + 1, shapes[shapeIndex], rotation)) { drawShape(x, y, shapes[shapeIndex], rotation); shapeIndex = rand() % 7; rotation = 0; x = WIDTH / 2 - 2; y = 0; if (checkCollision(x, y, shapes[shapeIndex], rotation)) { gameOver = 1; } } else { Sleep(500); clearShape(x, y, shapes[shapeIndex], rotation); y++; } } printf("Game Over!\n"); return 0; } ``` 这段代码使用了Windows.h头文件中的conio.h和windows.h库来实现在Windows命令行中显示游戏界面。你可以将代码复制到一个C文件中,并使用C编译器进行编译和运行。

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