osgearth3.2 加载TMS cpu占用率过高
时间: 2023-09-17 14:08:13 浏览: 104
osgEarth 3.2 加载 TMS 数据时,如果 CPU 占用率过高,可能是由于以下原因:
1. 数据量过大:TMS 数据的数据量过大,加载时需要较长时间,可能会导致 CPU 占用率过高。
2. 硬件配置不足:如果计算机硬件配置不足,例如 CPU 性能较低、内存不足等,也会导致 CPU 占用率过高。
3. 网络问题:TMS 数据需要从网络下载,如果网络不稳定或速度较慢,也会导致 CPU 占用率过高。
解决方法可以尝试以下几种:
1. 减少数据量:可以尝试将 TMS 数据进行裁剪或分块,以减少数据量。
2. 升级硬件:可以升级计算机硬件或使用更高性能的计算机。
3. 优化网络:可以优化网络设置或使用更快的网络连接,以提高数据下载速度。
4. 使用多线程加载:可以使用多线程加载 TMS 数据,以提高加载效率。
相关问题
osgearth3.2 加载TMS高程数据 cpu占用率过高
osgEarth 3.2 加载 TMS 高程数据 CPU 占用率过高可能是因为以下原因之一:
1. 数据量过大:如果你加载的高程数据量非常大,那么 CPU 占用率就会很高。你可以尝试将数据分块加载,或者使用更高效的高程数据格式(比如 LAS 或者 DEM 格式)。
2. 电脑配置不足:如果你的电脑配置比较低,那么加载高程数据时 CPU 占用率也会比较高。你可以尝试升级你的电脑硬件,或者使用更低分辨率的数据。
3. 加载方式不正确:如果你的加载方式不正确,也可能导致 CPU 占用率过高。你可以查看你的代码,确保使用的是正确的加载方式和参数。
4. osgEarth 版本问题:如果你使用的是 osgEarth 3.2 的早期版本,那么可能存在一些性能问题。你可以尝试升级到最新的 osgEarth 3.2 版本,或者使用其他版本的 osgEarth。
希望这些解决方案能够帮助你解决 CPU 占用率过高的问题。
osgearth 3.2 加载TMS高程数据
要在osgEarth 3.2中加载TMS高程数据,可以按照以下步骤操作:
1. 首先,在你的应用程序中创建一个osgEarth::Map对象。
2. 在Map对象中添加一个TMSImageLayer图层,并指定图层的URL地址和地图范围。
3. 在Map对象中添加一个TMSHeightFieldLayer图层,并指定图层的URL地址和地图范围。这个图层将加载高程数据。
4. 将Map对象添加到osgEarth::View对象中。
5. 创建一个osgViewer::Viewer对象,并将osgEarth::View对象作为参数传递给viewer的setSceneData()方法。
6. 运行你的应用程序,就可以看到加载的TMS高程数据了。
下面是一个简单的示例代码:
```cpp
osg::ref_ptr<osgEarth::Map> map = new osgEarth::Map();
// 添加TMS图层
osgEarth::Drivers::TMSOptions imagery;
imagery.url() = "http://yourserver.com/tileset";
imagery.profile() = "global-mercator";
osg::ref_ptr<osgEarth::ImageLayer> imageLayer = new osgEarth::ImageLayer("Imagery", imagery);
map->addImageLayer(imageLayer.get());
// 添加TMS高程数据图层
osgEarth::Drivers::TMSOptions elevation;
elevation.url() = "http://yourserver.com/elevation";
elevation.profile() = "global-mercator";
osg::ref_ptr<osgEarth::ElevationLayer> elevationLayer = new osgEarth::ElevationLayer("Elevation", elevation);
map->addElevationLayer(elevationLayer.get());
osg::ref_ptr<osgEarth::View> view = new osgEarth::View();
view->setMap(map.get());
osg::ref_ptr<osgViewer::Viewer> viewer = new osgViewer::Viewer();
viewer->setSceneData(view.get());
viewer->run();
```
注意,以上代码中的URL地址和地图范围需要根据你的实际情况进行修改。
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