lcd 竖着显示 修改为 横着显示 linux
时间: 2023-11-17 18:06:35 浏览: 71
要将LCD从竖屏模式改为横屏模式,需要修改Linux系统的显示设置。
1. 首先,打开Linux系统的配置文件 `/boot/config.txt`。
2. 在配置文件中找到以下行:
```
#rotate=0
```
这是LCD的旋转设置,这里注释掉了,表示不旋转。现在需要将其修改为:
```
rotate=1
```
这表示将LCD逆时针旋转90度,从竖屏模式变为横屏模式。
3. 保存配置文件并重启系统。
```
sudo reboot
```
重启后,LCD应该已经变为横屏模式了。如果需要将LCD旋转回竖屏模式,只需将配置文件中的 `rotate` 参数设置为 `0` 即可。
相关问题
配置LCD显示模式为横屏模式的代码
在Arduino中,可以通过以下代码将LCD显示模式设置为横屏模式:
```c++
#include <Adafruit_GFX.h> //包含Adafruit_GFX库
#include <Adafruit_ILI9341.h> //包含Adafruit_ILI9341库
#define TFT_DC 9
#define TFT_CS 10
#define TFT_RST 8
Adafruit_ILI9341 tft = Adafruit_ILI9341(TFT_CS, TFT_DC, TFT_RST);
void setup() {
tft.begin();
tft.setRotation(1); //将显示模式设置为横屏模式
}
void loop() {
//你的代码
}
```
其中,`tft.setRotation(1)`将LCD显示模式设置为横屏模式,参数可以是0、1、2或3,分别对应不同的显示模式。
linux控制lcd实现滚动显示
要在 Linux 上控制 LCD 实现滚动显示,通常需要使用一个基于 C 语言编写的 LCD 驱动程序,然后在 Linux 应用程序中调用该驱动程序来控制 LCD 的显示。
以下是一个简单的示例程序,可以实现在 LCD 上滚动显示指定的字符串:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/ioctl.h>
#include <linux/fb.h>
#define DEVICE "/dev/fb0"
#define WIDTH 320
#define HEIGHT 240
int main(int argc, char *argv[])
{
int fd;
struct fb_var_screeninfo var_info;
char *buffer;
int i, j, k;
int x, y;
int count;
char *msg = "Hello, World!";
// 打开 LCD 设备
fd = open(DEVICE, O_RDWR);
if (fd < 0) {
perror("open");
exit(1);
}
// 获取 LCD 屏幕信息
if (ioctl(fd, FBIOGET_VSCREENINFO, &var_info) < 0) {
perror("ioctl");
exit(1);
}
// 设置 LCD 屏幕信息
var_info.xres = WIDTH;
var_info.yres = HEIGHT;
var_info.bits_per_pixel = 8;
if (ioctl(fd, FBIOPUT_VSCREENINFO, &var_info) < 0) {
perror("ioctl");
exit(1);
}
// 映射 LCD 屏幕显存
buffer = mmap(NULL, WIDTH * HEIGHT, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, 0);
if (buffer == MAP_FAILED) {
perror("mmap");
exit(1);
}
// 清空屏幕
memset(buffer, 0, WIDTH * HEIGHT);
// 显示滚动字符串
count = strlen(msg);
for (i = 0; i < count + WIDTH; i++) {
x = WIDTH - i;
y = HEIGHT / 2;
for (j = 0; j < HEIGHT; j++) {
k = i - j;
if (k >= 0 && k < count) {
buffer[x + y * WIDTH + j * WIDTH + k] = 255;
}
}
usleep(100000);
}
// 解除映射
munmap(buffer, WIDTH * HEIGHT);
// 关闭 LCD 设备
close(fd);
return 0;
}
```
需要注意的是,这只是一个简单的示例程序,实际情况可能更加复杂,需要根据具体 LCD 设备和应用场景进行适当的修改和优化。