lcd 竖着显示 修改为 横着显示 linux

时间: 2023-11-17 18:06:35 浏览: 71
要将LCD从竖屏模式改为横屏模式,需要修改Linux系统的显示设置。 1. 首先,打开Linux系统的配置文件 `/boot/config.txt`。 2. 在配置文件中找到以下行: ``` #rotate=0 ``` 这是LCD的旋转设置,这里注释掉了,表示不旋转。现在需要将其修改为: ``` rotate=1 ``` 这表示将LCD逆时针旋转90度,从竖屏模式变为横屏模式。 3. 保存配置文件并重启系统。 ``` sudo reboot ``` 重启后,LCD应该已经变为横屏模式了。如果需要将LCD旋转回竖屏模式,只需将配置文件中的 `rotate` 参数设置为 `0` 即可。
相关问题

配置LCD显示模式为横屏模式的代码

在Arduino中,可以通过以下代码将LCD显示模式设置为横屏模式: ```c++ #include <Adafruit_GFX.h> //包含Adafruit_GFX库 #include <Adafruit_ILI9341.h> //包含Adafruit_ILI9341库 #define TFT_DC 9 #define TFT_CS 10 #define TFT_RST 8 Adafruit_ILI9341 tft = Adafruit_ILI9341(TFT_CS, TFT_DC, TFT_RST); void setup() { tft.begin(); tft.setRotation(1); //将显示模式设置为横屏模式 } void loop() { //你的代码 } ``` 其中,`tft.setRotation(1)`将LCD显示模式设置为横屏模式,参数可以是0、1、2或3,分别对应不同的显示模式。

linux控制lcd实现滚动显示

要在 Linux 上控制 LCD 实现滚动显示,通常需要使用一个基于 C 语言编写的 LCD 驱动程序,然后在 Linux 应用程序中调用该驱动程序来控制 LCD 的显示。 以下是一个简单的示例程序,可以实现在 LCD 上滚动显示指定的字符串: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <fcntl.h> #include <sys/ioctl.h> #include <linux/fb.h> #define DEVICE "/dev/fb0" #define WIDTH 320 #define HEIGHT 240 int main(int argc, char *argv[]) { int fd; struct fb_var_screeninfo var_info; char *buffer; int i, j, k; int x, y; int count; char *msg = "Hello, World!"; // 打开 LCD 设备 fd = open(DEVICE, O_RDWR); if (fd < 0) { perror("open"); exit(1); } // 获取 LCD 屏幕信息 if (ioctl(fd, FBIOGET_VSCREENINFO, &var_info) < 0) { perror("ioctl"); exit(1); } // 设置 LCD 屏幕信息 var_info.xres = WIDTH; var_info.yres = HEIGHT; var_info.bits_per_pixel = 8; if (ioctl(fd, FBIOPUT_VSCREENINFO, &var_info) < 0) { perror("ioctl"); exit(1); } // 映射 LCD 屏幕显存 buffer = mmap(NULL, WIDTH * HEIGHT, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, 0); if (buffer == MAP_FAILED) { perror("mmap"); exit(1); } // 清空屏幕 memset(buffer, 0, WIDTH * HEIGHT); // 显示滚动字符串 count = strlen(msg); for (i = 0; i < count + WIDTH; i++) { x = WIDTH - i; y = HEIGHT / 2; for (j = 0; j < HEIGHT; j++) { k = i - j; if (k >= 0 && k < count) { buffer[x + y * WIDTH + j * WIDTH + k] = 255; } } usleep(100000); } // 解除映射 munmap(buffer, WIDTH * HEIGHT); // 关闭 LCD 设备 close(fd); return 0; } ``` 需要注意的是,这只是一个简单的示例程序,实际情况可能更加复杂,需要根据具体 LCD 设备和应用场景进行适当的修改和优化。

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