每台PC机上都有一个PIC插槽,插槽可插入的设备包括声卡、网卡、显卡等等。任何一个PCI设备都能启动、运行、停止。请模拟PC机上能插装并运行各种PCI设备。 (1) 绘制UML图,请注明主要的类,方法,子类重写的方法需要绘制。 (2) 根据设计图写出类的代码。
时间: 2024-01-24 21:19:01 浏览: 124
(1) UML图如下:
![PCI设备UML图](https://i.imgur.com/0K8soWp.png)
主要类包括:PCI设备类(PCIDevice)、声卡类(SoundCard)、网卡类(NetworkCard)、显卡类(GraphicsCard)和主机类(Host)。其中,PCI设备类为抽象类,定义了启动、运行、停止等方法,而具体的设备类继承自PCI设备类,并实现自己的功能。
(2) 类的代码如下:
```java
// PCI设备类
public abstract class PCIDevice {
private boolean started; // 是否已启动
public void start() {
started = true;
System.out.println("PCI设备已启动");
}
public void run() {
if (started) {
System.out.println("PCI设备正在运行");
} else {
System.out.println("PCI设备未启动,无法运行");
}
}
public void stop() {
started = false;
System.out.println("PCI设备已停止");
}
}
// 声卡类
public class SoundCard extends PCIDevice {
public void playSound() {
System.out.println("播放声音");
}
}
// 网卡类
public class NetworkCard extends PCIDevice {
public void sendPacket() {
System.out.println("发送数据包");
}
}
// 显卡类
public class GraphicsCard extends PCIDevice {
public void drawImage() {
System.out.println("绘制图像");
}
}
// 主机类
public class Host {
private SoundCard soundCard;
private NetworkCard networkCard;
private GraphicsCard graphicsCard;
public Host() {
soundCard = new SoundCard();
networkCard = new NetworkCard();
graphicsCard = new GraphicsCard();
}
public void startAll() {
soundCard.start();
networkCard.start();
graphicsCard.start();
}
public void runAll() {
soundCard.run();
networkCard.run();
graphicsCard.run();
}
public void stopAll() {
soundCard.stop();
networkCard.stop();
graphicsCard.stop();
}
public void playSound() {
soundCard.playSound();
}
public void sendPacket() {
networkCard.sendPacket();
}
public void drawImage() {
graphicsCard.drawImage();
}
}
```
在主机类中,我们实例化了一个声卡、一个网卡和一个显卡,并提供了启动、运行、停止以及设备特有的方法,可以通过主机对象来操作各种设备。
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