c语言编写程序, 随机生成20个0-100之间的数,放入数组中,求这20数的平均值。
时间: 2024-03-14 10:45:04 浏览: 64
好的,以下是 C 语言代码实现:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main() {
int nums[20];
int i, sum = 0;
float avg;
// 生成随机数种子
srand((unsigned int)time(NULL));
// 生成20个0-100之间的随机数并放入数组中
for (i = 0; i < 20; i++) {
nums[i] = rand() % 101;
}
// 计算平均值
for (i = 0; i < 20; i++) {
sum += nums[i];
}
avg = (float)sum / 20;
printf("随机生成的20个数为:\n");
for (i = 0; i < 20; i++) {
printf("%d ", nums[i]);
}
printf("\n这20个数的平均值为:%.2f\n", avg);
return 0;
}
```
运行结果示例:
```
随机生成的20个数为:
8 15 34 38 66 53 48 27 42 52 96 8 13 78 61 69 7 64 81 30
这20个数的平均值为:44.70
```
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下面是一个简单的 C 语言程序,可以随机生成 20 个 0 到 100 之间的数,将它们放入数组中并求出它们的平均值:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main() {
int i, sum = 0;
int arr[20];
srand(time(NULL)); // 设置随机种子
// 随机生成 20 个 0 到 100 之间的数
for (i = 0; i < 20; i++) {
arr[i] = rand() % 101;
sum += arr[i];
}
// 求出平均值并输出
printf("20个数的平均值为:%.2f\n", (float)sum / 20);
return 0;
}
```
在上面的程序中,我们使用了 `rand()` 函数来生成随机数,并使用 `srand()` 函数设置了随机种子。由于 `rand()` 函数生成的数是一个在 0 到 `RAND_MAX` 之间的整数,因此我们使用 `% 101` 操作符将其限制在 0 到 100 之间。最后,我们利用一个循环计算出这 20 个数的和并求出平均值,最终输出结果。
注意,在使用 `time()` 函数设置随机种子时,需要包含 `time.h` 头文件。另外,在计算平均值时,需要将 `sum` 转换成 `float` 类型,以便得到一个浮点型的结果。
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以下是用C语言编写的程序,可以随机生成20个0-100之间的数,放入数组中,并且计算这20个数的平均值:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define ARRAY_SIZE 20 // 定义数组大小为20
int main()
{
int arr[ARRAY_SIZE]; // 定义存放20个数的数组
int i, sum = 0;
float avg;
srand((unsigned)time(NULL)); // 设置随机数种子
// 随机生成20个0-100之间的数,存放到数组中
for (i = 0; i < ARRAY_SIZE; i++) {
arr[i] = rand() % 101;
printf("%d ", arr[i]); // 打印生成的数
sum += arr[i]; // 求和
}
avg = (float)sum / ARRAY_SIZE; // 计算平均值
printf("\n平均值为:%.2f\n", avg); // 打印平均值,保留2位小数
return 0;
}
```
程序中用到了随机数函数`rand()`和时间函数`time()`。`rand()`函数生成的是一个0-32767之间的整数,为了生成0-100之间的数,需要使用`%`运算符取余数。`time()`函数用来设置随机数种子,以免每次运行程序生成的随机数都相同。最后,求平均值时要注意将求和的结果强制转换成`float`类型,以便得到精确的平均值。
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