检查报错package com.jzx.dome; import javax.management.relation.Role; import java.util.Random; public class role { private int name; private int blood; public role() { } public role(int name, int blood) { this.name = name; this.blood = blood; } public void setName(int name) { this.name = name; } public int getName() { return name; } public int getBlood() { return blood; } public void setBlood(int blood) { this.blood = blood; } public void attack(Role role){ Random r=new Random(); int x=r.nextInt(20)+1; int remainBoold=role.getRoleValue()-x; remainBoold= remainBoold < 0 ? 0: remainBoold; role.setRoleValue(remainBoold); System.out.println(this.getName()+"举起拳头,打了"+role.getRoleName()+"一下造成了"+x+"点伤害,"+role.getRoleName()+"还剩下了"+remainBoold+"点血"); } }

时间: 2023-05-29 16:03:02 浏览: 113
1. 需要将类名改为Role,首字母大写。 2. 在attack方法中,语句int x=r.nextInt(20) 1;应该改为int x=r.nextInt(20) + 1;,缺少了加号。 3. 在attack方法中,语句int remainBoold=role.getRoleValue()-x;和role.setRoleValue(remainBoold);中的getRoleValue和setRoleValue应该改为getBlood和setBlood,因为Role类中没有这些方法。 4. 在System.out.println语句中,应该用加号连接字符串和变量,例如this.getName() + "举起拳头,打了" + role.getName() + "一下造成了" + x + "点伤害," + role.getName() + "还剩下了" + remainBoold + "点血"。 5. 在Role类上方需要添加注释说明。
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var jsonStr = "[{\"strJzbh\":\"JZX1\",\"data\":{\"样品描述\":\"无缺棱掉角\",\"工程部位\":\"测试部位\"}}]"怎么用class接受这段JSON

你可以创建一个对应的Java类来映射这个JSON字符串。首先,分析一下JSON结构,它包含了两个键:"strJzbh" 和 "data"。"data"嵌套了一个包含"样品描述"和"工程部位"字段的对象。我们可以定义一个名为`SampleInfo`的类来表示数据部分,然后在另一个类中作为属性来存储。 ```java public class SampleData { private String 样品描述; private String 工程部位; // 构造函数、getter和setter省略 public SampleData(String 样品描述, String 工程部位) { this.样品描述 = 样品描述; this.工程部位 = 工程部位; } // getters and setters } public class SampleInfoWrapper { private String strJzbh; private SampleData data; public SampleInfoWrapper(String strJzbh, SampleData data) { this.strJzbh = strJzbh; this.data = data; } // getters and setters for strJzbh and data } ``` 然后你可以通过如下的方式将JSON字符串转换为`SampleInfoWrapper`对象: ```java import com.fasterxml.jackson.databind.ObjectMapper; // 如果使用Jackson库 String jsonStr = "{\"strJzbh\":\"JZX1\",\"data\":{\"样品描述\":\"无缺棱掉角\",\"工程部位\":\"测试部位\"}}"; ObjectMapper mapper = new ObjectMapper(); SampleInfoWrapper sampleInfo = mapper.readValue(jsonStr, SampleInfoWrapper.class); ``` 在这个例子中,假设你已经添加了Jackson库来处理JSON解析。如果你没有使用Jackson,也可以使用`org.json.JSONObject`或类似的库来完成转换。

如何使用贪心算法在Java中解决零钱找零问题,并给出一个示例代码?

贪心算法是一种常用的算法思想,它通过在每一步都选择当前状态下的最优解,从而希望达到全局的最优解。在Java中实现贪心算法解决零钱找零问题时,我们需要遵循特定的步骤:首先,确保硬币面额数组是降序排序的;其次,遍历数组时优先选择面额最大的硬币进行找零;最后,通过累加硬币数量来找到最少硬币数量的解。以下是具体的Java代码实现示例: 参考资源链接:[Java实现贪心算法:零钱找零问题](https://wenku.csdn.net/doc/4z8jzx36ax?spm=1055.2569.3001.10343) ```java import java.util.Arrays; public class GreedyCoinChange { public static int coinChange(int[] coins, int amount) { if (amount < 1) { return 0; } // 对硬币面额进行降序排序 Arrays.sort(coins); int index = coins.length - 1; // 从最大面额硬币开始 int coinCount = 0; while (amount > 0 && index >= 0) { // 尽可能多地使用当前最大面额的硬币 if (coins[index] <= amount) { amount -= coins[index]; coinCount++; } else { // 如果当前硬币面额大于需要找零的金额,则移动到下一个较小的硬币 index--; } } // 如果amount不为0,则表示无法用给定硬币组成,返回-1 return (amount == 0) ? coinCount : -1; } public static void main(String[] args) { int[] coins = {25, 10, 5, 1}; // 硬币面额数组 int amount = 63; // 需要找零的金额 System.out.println( 参考资源链接:[Java实现贪心算法:零钱找零问题](https://wenku.csdn.net/doc/4z8jzx36ax?spm=1055.2569.3001.10343)
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