stm32f103rct6开发板

时间: 2023-08-06 11:08:18 浏览: 38
STM32F103RCT6开发板是一款基于STM32F103RCT6芯片的开发板。该开发板具有以下特点和资源:搭载手柄功能,包含一个摇杆和四个按键;搭载USB转TTL电路;搭载蓝牙模块,用于发送信息;芯片选用stm32f103rct6;尽可能多地将芯片的引脚引出,供学习使用。[1]该芯片拥有48KB SRAM、256KB FLASH、2个基本定时器、4个通用定时器、2个高级定时器、2个DMA控制器(共12个通道)、3个SPI、2个IIC、5个串口、1个USB、1个CAN、3个12位ADC、1个12位DAC、1个SDIO接口及51个通用IO口。[2]这款开发板的性价比极高,适合初学STM32的同学使用。如果有关于该开发板的问题,您可以到http://www.openedv.com/进行提问与讨论。[3]祝您学业有成,工作顺利!
相关问题

STM32F103RCT6开发板

STM32F103RCT6开发板是一款基于STM32F103RC芯片的开发板,主要用于嵌入式系统开发。它具有丰富的外设资源和强大的处理能力,适用于各种应用领域,如智能家居、智能物联网、医疗设备、工业自动化等。 该开发板具有以下主要特点: 1. 基于ARM Cortex-M3内核的STM32F103RC芯片,主频72MHz,128KB Flash存储器,20KB SRAM存储器。 2. 丰富的外设资源,包括多个通用定时器、高级控制定时器、SPI、I2C、USART、USB等接口,支持多种通信方式。 3. 支持多种外设扩展,包括SD卡、W25QXX系列Flash、W5500网口等。 4. 具有丰富的开发资源,包括开发板原理图、PCB设计文件、用户手册、STM32F103RC数据手册等。 5. 支持多种开发环境,包括Keil、IAR等集成开发环境,以及ST官方提供的STM32CubeMX配置工具。 总之,STM32F103RCT6开发板是一款性能稳定、功能丰富、易于开发的嵌入式系统开发板,适用于各种应用场景。

stm32f103rct6开发板资料

STM32F103RCT6开发板是一款基于STM32F103芯片的开发板,具有丰富的外设和强大的性能。以下是该开发板的资料: 1. 数据手册:包含STM32F103芯片的详细信息,包括引脚定义、时钟、存储器、外设等。 2. 参考手册:提供了开发板的硬件设计和使用说明,包括电路原理图、PCB布局、外设驱动等。 3. 开发工具:可以使用Keil、IAR等开发工具进行开发,也可以使用ST官方提供的STM32CubeMX进行快速开发。 4. 库文件:ST官方提供了丰富的库文件,包括标准外设库和HAL库,可以方便地进行外设驱动和应用开发。 5. 示例代码:ST官方提供了大量的示例代码,包括GPIO、USART、SPI、I2C等外设的使用示例,可以帮助开发者快速上手。 6. 调试工具:可以使用ST-Link、J-Link等调试工具进行调试和下载程序。 以上是STM32F103RCT6开发板的资料,希望对您有所帮助。

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以下是一个简单的基于STM32F103RCT6开发板的温控风扇代码示例: C #include "stm32f10x.h" #define FAN_PIN GPIO_Pin_0 #define FAN_PORT GPIOA #define TEMP_SENSOR_PIN GPIO_Pin_1 #define TEMP_SENSOR_PORT GPIOA #define ADC_CHANNEL ADC_Channel_1 int main(void) { // 初始化时钟 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA | RCC_APB2Periph_ADC1, ENABLE); RCC_ADCCLKConfig(RCC_PCLK2_Div6); // 设置ADC时钟为PCLK2的6分之一 // 初始化GPIO GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = FAN_PIN; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_10MHz; GPIO_Init(FAN_PORT, &GPIO_InitStructure); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = TEMP_SENSOR_PIN; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AIN; GPIO_Init(TEMP_SENSOR_PORT, &GPIO_InitStructure); // 初始化ADC ADC_InitTypeDef ADC_InitStructure; ADC_InitStructure.ADC_Mode = ADC_Mode_Independent; ADC_InitStructure.ADC_ScanConvMode = DISABLE; ADC_InitStructure.ADC_ContinuousConvMode = ENABLE; ADC_InitStructure.ADC_ExternalTrigConv = ADC_ExternalTrigConv_None; ADC_InitStructure.ADC_DataAlign = ADC_DataAlign_Right; ADC_InitStructure.ADC_NbrOfChannel = 1; ADC_Init(ADC1, &ADC_InitStructure); ADC_Cmd(ADC1, ENABLE); ADC_RegularChannelConfig(ADC1, ADC_CHANNEL, 1, ADC_SampleTime_55Cycles5); // 监控温度并控制风扇 uint16_t temp; while (1) { ADC_SoftwareStartConvCmd(ADC1, ENABLE); // 启动ADC转换 while (!ADC_GetFlagStatus(ADC1, ADC_FLAG_EOC)); // 等待转换完成 temp = ADC_GetConversionValue(ADC1); // 读取转换结果 if (temp > 1000) // 如果温度超过1000(假设这个数字代表需要降温),则打开风扇 { GPIO_SetBits(FAN_PORT, FAN_PIN); } else // 温度未超过1000,关闭风扇 { GPIO_ResetBits(FAN_PORT, FAN_PIN); } } } 这个示例代码使用ADC读取温度传感器的值,并根据读取的结果控制风扇的开关。具体来说,如果温度传感器读取的值超过1000,就打开风扇;否则关闭风扇。请注意,这个示例仅供参考,实际应用中需要根据具体情况进行调整。
以下是使用STM32F103RCT6开发板控制烟雾传感器模块的代码示例。代码中使用了ADC模块读取传感器模块的模拟信号,然后根据信号值进行判断,并通过串口输出烟雾浓度值。 c #include "stm32f10x.h" #include "stdio.h" #include "string.h" #define SMOKE_SENSOR_PIN GPIO_Pin_0 #define SMOKE_SENSOR_PORT GPIOA #define SMOKE_SENSOR_ADC_CHANNEL ADC_Channel_0 void USART1_Init(void); void USART1_SendByte(uint8_t byte); void USART1_SendString(char* str); void ADC1_Init(void); uint16_t ADC1_ReadValue(uint8_t channel); int main(void) { uint16_t smokeValue; char smokeStr[10]; USART1_Init(); ADC1_Init(); while (1) { smokeValue = ADC1_ReadValue(SMOKE_SENSOR_ADC_CHANNEL); if (smokeValue > 500) { sprintf(smokeStr, "%d", smokeValue); USART1_SendString("Smoke concentration: "); USART1_SendString(smokeStr); USART1_SendString("\r\n"); } else { USART1_SendString("No smoke detected\r\n"); } delay_ms(1000); } } void USART1_Init(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; USART_InitTypeDef USART_InitStructure; RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1 | RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600; USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No; USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); USART_Cmd(USART1, ENABLE); } void USART1_SendByte(uint8_t byte) { while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TC) == RESET); USART_SendData(USART1, byte); } void USART1_SendString(char* str) { while (*str) { USART1_SendByte(*str++); } } void ADC1_Init(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; ADC_InitTypeDef ADC_InitStructure; RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA | RCC_APB2Periph_ADC1, ENABLE); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = SMOKE_SENSOR_PIN; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AIN; GPIO_Init(SMOKE_SENSOR_PORT, &GPIO_InitStructure); ADC_InitStructure.ADC_Mode = ADC_Mode_Independent; ADC_InitStructure.ADC_ScanConvMode = DISABLE; ADC_InitStructure.ADC_ContinuousConvMode = ENABLE; ADC_InitStructure.ADC_ExternalTrigConv = ADC_ExternalTrigConv_None; ADC_InitStructure.ADC_DataAlign = ADC_DataAlign_Right; ADC_InitStructure.ADC_NbrOfChannel = 1; ADC_Init(ADC1, &ADC_InitStructure); ADC_Cmd(ADC1, ENABLE); ADC_ResetCalibration(ADC1); while (ADC_GetResetCalibrationStatus(ADC1)); ADC_StartCalibration(ADC1); while (ADC_GetCalibrationStatus(ADC1)); } uint16_t ADC1_ReadValue(uint8_t channel) { ADC_RegularChannelConfig(ADC1, channel, 1, ADC_SampleTime_55Cycles5); ADC_SoftwareStartConvCmd(ADC1, ENABLE); while (!ADC_GetFlagStatus(ADC1, ADC_FLAG_EOC)); return ADC_GetConversionValue(ADC1); } void delay_ms(uint32_t ms) { SysTick->LOAD = SystemCoreClock / 1000 * ms; SysTick->VAL = 0; SysTick->CTRL = SysTick_CTRL_ENABLE_Msk; while (!(SysTick->CTRL & SysTick_CTRL_COUNTFLAG_Msk)); } 需要注意的是,代码中使用了串口输出烟雾浓度值,因此需要连接开发板的USART1的Tx和Rx引脚到电脑,以便通过串口调试助手查看输出结果。同时,代码中还需要定义一个延时函数delay_ms(),该函数使用了STM32的SysTick定时器实现,可以根据需要自行实现这个函数。
以下是一个简单的按键控制 LED 闪烁的示例代码,供参考: c #include "stm32f10x.h" #define LED_PIN GPIO_Pin_8 #define LED_PORT GPIOA #define BUTTON_PIN GPIO_Pin_0 #define BUTTON_PORT GPIOC void LED_Init(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = LED_PIN; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; GPIO_Init(LED_PORT, &GPIO_InitStructure); } void BUTTON_Init(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOC, ENABLE); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = BUTTON_PIN; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU; GPIO_Init(BUTTON_PORT, &GPIO_InitStructure); } int BUTTON_GetState(void) { return GPIO_ReadInputDataBit(BUTTON_PORT, BUTTON_PIN); } void LED_SetState(int state) { if (state) { GPIO_SetBits(LED_PORT, LED_PIN); } else { GPIO_ResetBits(LED_PORT, LED_PIN); } } int main(void) { SystemInit(); LED_Init(); BUTTON_Init(); int led_state = 0; int button_state = 0; int last_button_state = 0; while (1) { button_state = BUTTON_GetState(); if (button_state && !last_button_state) { led_state = !led_state; } LED_SetState(led_state); last_button_state = button_state; for (int i = 0; i < 1000000; i++) { __NOP(); } } } 这个示例代码中在 main 函数中使用了一个死循环,不断检查按键状态并控制 LED 闪烁。其中使用了一个 last_button_state 变量来记录上一次按键的状态,以避免连续触发按键。在每次循环结束后,使用了一个简单的延时来降低 LED 闪烁频率。
要实现按键控制LED闪烁,可以按照以下步骤进行: 1. 确定按键和LED的连接方式,例如按键连接到开发板的某个GPIO引脚,LED连接到另一个GPIO引脚。 2. 初始化GPIO引脚,将按键对应的GPIO引脚配置为输入模式,LED对应的GPIO引脚配置为输出模式。 3. 在主循环中读取按键状态,如果检测到按键被按下,则改变LED的状态(如果之前是亮的则变为灭,反之亦然)。 4. 在改变LED状态后,通过延时函数实现LED的闪烁效果。 下面是一个简单的代码示例: c #include "stm32f10x.h" #define LED_PIN GPIO_Pin_12 #define LED_PORT GPIOB #define KEY_PIN GPIO_Pin_0 #define KEY_PORT GPIOA void GPIO_Configuration(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA | RCC_APB2Periph_GPIOB, ENABLE); // 配置LED引脚为输出模式 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = LED_PIN; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(LED_PORT, &GPIO_InitStructure); // 配置按键引脚为输入模式 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = KEY_PIN; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU; GPIO_Init(KEY_PORT, &GPIO_InitStructure); } int main(void) { GPIO_Configuration(); while(1) { // 检测按键状态 if(GPIO_ReadInputDataBit(KEY_PORT, KEY_PIN) == RESET) { // 改变LED状态 GPIO_WriteBit(LED_PORT, LED_PIN, (BitAction)(1 - GPIO_ReadOutputDataBit(LED_PORT, LED_PIN))); // 延时一段时间实现闪烁效果 for(int i = 0; i < 100000; i++); } } } 在这个例子中,我们使用PA0作为按键引脚,PB12作为LED引脚。在主循环中,我们通过检测PA0引脚的状态来判断是否按下了按键,如果是则改变PB12引脚的状态。为了实现闪烁效果,我们在改变LED状态后加入了一个简单的延时函数。

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