C#窗体程序,创建串口的接收,先检查串口的连接状态,收到十六进制数据例如"70 6C 61 79"后触发UDP发送的完整代码
时间: 2024-09-18 22:04:06 浏览: 41
在C#中创建一个窗体应用程序,处理串口通信并当接收到特定十六进制数据时通过UDP发送,首先你需要确保已安装`System.IO.Ports`库用于串口操作,以及`System.Net.Sockets`库用于UDP。以下是基本的步骤:
```csharp
using System;
using System.IO.Ports;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
public partial class MainForm : Form
{
SerialPort serialPort = new SerialPort("COM1"); // 替换为实际串口号
UdpClient udpClient = new UdpClient(1234); // UDP端口
private void MainForm_Load(object sender, EventArgs e)
{
try
{
serialPort.Open();
serialPort.DataReceived += SerialDataReceived;
labelStatus.Text = "串口已打开";
}
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show("串口打开失败:" + ex.Message);
}
}
private void SerialDataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
{
string hexData = serialPort.ReadExisting().ToString("X2");
if (hexData == "70 6C 61 79") // 检查接收到的数据是否为"play"
{
byte[] dataToSend = Encoding.ASCII.GetBytes(hexData);
IPEndPoint endPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, udpClient.Client.LocalEndPoint.Port);
udpClient.Send(dataToSend, dataToSend.Length, endPoint);
labelStatus.Text = $"发送数据到UDP: {hexData}";
}
}
protected override void OnFormClosing(FormClosingEventArgs e)
{
serialPort.Close();
base.OnFormClosing(e);
}
}
```
在这个例子中:
1. 创建一个`SerialPort`实例,并尝试打开串口。
2. 注册`DataReceived`事件处理器,每当从串口接收到数据时会调用`SerialDataReceived`方法。
3. 在`SerialDataReceived`中,读取接收到的十六进制数据,如果等于"play",则构造要发送的UDP数据包。
4. 使用`UdpClient`发送UDP数据到指定的IP地址和端口。
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