把#include<cstdio> #include<cmath> int main() { double s,s1,s2,v1,v2,t1,t2,p; double a,b; scanf("%lf%lf%lf",&s,&v1,&v2); s1=0; s2=s; do { p=(s1+s2)/2.0; a=p/v2; b=(p-a*v1)/(v1+v2); t1=a+(s-p)/v1; t2=a+b+(s-(a+b)*v1)/v2; if(t1<t2) s2=p; else s1=p; } while(fabs(t1-t2)>1e-8); printf("%.6lf",t1); return 0; }改写用python
时间: 2024-04-13 22:31:04 浏览: 146
你想将这段C++代码改写为Python代码,是这样吗?以下是将其转换为Python的代码:
```python
import math
s, v1, v2 = map(float, input().split())
s1 = 0
s2 = s
while True:
p = (s1 + s2) / 2.0
a = p / v2
b = (p - a * v1) / (v1 + v2)
t1 = a + (s - p) / v1
t2 = a + b + (s - (a + b) * v1) / v2
if math.fabs(t1 - t2) > 1e-8:
if t1 < t2:
s2 = p
else:
s1 = p
else:
break
print("%.6lf" % t1)
```
这段代码的作用是根据给定的条件计算出最小的时间。通过二分法逐步逼近最小时间,直到两个时间值的差小于给定的精度。然后输出最小时间。希望对你有帮助!
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include<cstdio> #include<cstdlib> #include<cstring> #include<cmath> #include<string> #include<stack> #include<queue> #include<algorithm>
这些是C++中常用的头文件,它们提供了一些常用的函数和数据结构的定义和操作。下面是对每个头文件的简要介绍:
1. `cstdio`:提供了C语言中的输入输出函数,如`printf`、`scanf`等。
2. `cstdlib`:提供了一些常用的函数,如内存分配函数`malloc`、随机数生成函数`rand`等。
3. `cstring`:提供了一些字符串操作函数,如字符串复制函数`strcpy`、字符串连接函数`strcat`等。
4. `cmath`:提供了一些数学函数,如求平方根函数`sqrt`、求绝对值函数`abs`等。
5. `string`:提供了字符串类的定义和操作,如字符串的拼接、查找、替换等。
6. `stack`:提供了栈数据结构的定义和操作,如入栈、出栈、判断栈空等。
7. `queue`:提供了队列数据结构的定义和操作,如入队、出队、判断队空等。
8. `algorithm`:提供了一些常用的算法函数,如排序函数`sort`、查找函数`find`等。
这些头文件可以通过包含它们来使用其中定义的函数和数据结构。在编写C++程序时,根据需要选择合适的头文件来使用其中的功能。
解释代码#include <iostream> #include <cstdio> #include <cstdlib> #include <ctime> #include <conio.h> #include <cmath> #include <windows.h> using namespace std; HANDLE hout = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); COORD coord;
这段代码使用了一些 C++ 语言中的头文件和函数,具体解释如下:
- `#include <iostream>`:包含了标准输入输出流的库函数,如 `std::cout` 和 `std::cin`。
- `#include <cstdio>`:包含了 C 标准库的输入输出函数,如 `printf()` 和 `scanf()`。
- `#include <cstdlib>`:包含了 C 标准库的通用工具函数,如 `malloc()` 和 `free()`。
- `#include <ctime>`:包含了 C 标准库的时间和日期函数,如 `time()` 和 `asctime()`。
- `#include <conio.h>`:包含了控制台输入输出函数,如 `getch()` 和 `clrscr()`。
- `#include <cmath>`:包含了 C 标准库的数学函数,如 `sin()` 和 `cos()`。
- `#include <windows.h>`:包含了 Windows 系统编程相关的函数和数据类型,如 `HANDLE` 和 `COORD`。
其中,`HANDLE` 类型表示一个操作系统句柄,用于访问系统资源;`COORD` 类型表示控制台屏幕上的坐标。该代码段还定义了一个全局变量 `hout`,用于获取标准输出句柄,并定义了一个函数 `SetColor()`,用于设置控制台输出的文本颜色。
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