spine-unityskeletonGraphics获取当前播放动画
时间: 2024-10-16 18:13:31 浏览: 57
spine-unity-4.1.unitypackage
Spine Unity是一个Unity插件,它允许你在Unity项目中集成Spine动画库。当你想要获取当前正在播放的动画时,你可以通过`SpineSkeletonGraphics`类来操作。这个类代表了Spine骨架图,其中包括动画信息。
首先,你需要确保已经有一个`SpineAnimator`实例并且它是`SpineSkeletonGraphics`的控制器。然后,可以使用以下步骤:
1. 获取`SpineAnimator`实例:
```csharp
SpineAnimator animator = GetComponent<SpineAnimator>();
```
2. 从`SpineAnimator`中获取当前运行的骨架图形(如果有的话):
```csharp
SpineSkeletonGraphics skeletonGraphics = animator.GetSkeletonGraphics();
```
3. 调用`GetCurrentAnimation()`方法获取当前播放的动画名称:
```csharp
string currentAnimationName = skeletonGraphics.GetCurrentAnimation();
```
如果你想要访问具体的动画数据,如帧速率、时间等,可以查阅Spine Unity的相关文档。
阅读全文