stm32f103c8t6按键控制两只老虎音乐编程代码
时间: 2024-06-08 08:03:44 浏览: 181
STM32F103C8T6是一款基于Cortex-M3内核的ARM微控制器,常用于嵌入式系统开发,包括GPIO(通用输入输出)扩展和按键控制功能。控制两只老虎的音乐通常涉及到中断、定时器以及音频信号的处理。这里是一个简单的示例,展示如何使用STM32F103C8T6的GPIO和ADC模块来播放音乐或模拟音乐按键效果:
```c
#include "stm32f10x.h"
// 假设按键A对应GPIOA的PA0,按键B对应GPIOA的PA1
#define KEY_A GPIO_Pin_0
#define KEY_B GPIO_Pin_1
#define KEY_PORT GPIOA
#define ADC_CHANNEL 0 // 假设ADC通道0连接扬声器模拟输出
void EXTI_Init(void);
void GPIO_Init(void);
void ADC_Config(void);
// 按键回调函数
void KeyCallback(uint16_t key);
volatile uint16_t key_state = 0; // 按键状态
int main(void) {
// 初始化硬件
GPIO_Init();
EXTI_Init();
ADC_Config();
while (1) {
if ((key_state & KEY_A) || (key_state & KEY_B)) { // 按键按下
// 播放两只老虎的音乐代码(这里用ADC模拟输出作为简单示例)
// 实际上可能需要连接音频编解码器或直接驱动扬声器
ADC_ReadConversionValue(ADC_CHANNEL); // 读取ADC值模拟音乐信号
} else {
// 按键释放,暂停音乐播放
// ...
}
}
}
// EXTI回调函数,用于检测按键按下
void EXTI_IRQHandler(void) {
if (EXTI_GetITStatus(KEY_PORT, EXTI_Line0) == SET) {
if (KEY_PORT->IDR & KEY_A) {
key_state |= KEY_A;
}
if (KEY_PORT->IDR & KEY_B) {
key_state |= KEY_B;
}
EXTI_ClearITPendingBit(KEY_PORT, EXTI_Line0); // 清除中断标志
KeyCallback(key_state);
}
}
void KeyCallback(uint16_t key) {
if (key == (KEY_A | KEY_B)) { // 当A和B键同时按下
// 播放两只老虎的音乐代码
// ...
}
}
// ... 其他初始化函数省略
```
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