void main(void) { pritf("hello,world\n"); int a = ABC; return 0; }
时间: 2024-04-14 07:29:43 浏览: 47
在这个程序中,main函数有一些错误。
首先,printf函数的拼写错误,应该是printf而不是pritf。
其次,在使用int类型的变量a之前,需要包含头文件"abc.h",以便能够访问到ABC常量的定义。可以使用#include "abc.h"来包含该头文件。
最后,main函数的返回值应该是int类型,而不是void类型。可以将函数声明为int main(void),并且在函数的最后使用return 0来表示程序正常结束。
修正后的程序如下所示:
```c
#include <stdio.h>
#include "abc.h"
int main(void)
{
printf("hello, world\n");
int a = ABC;
return 0;
}
```
这样,程序将能够打印出"hello, world"的消息,并将ABC赋值给变量a,然后正常结束。
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STM32pritf
printf是C语言中的一个函数,用于将格式化的数据打印输出到标准输出设备(通常是终端或控制台)。在STM32系列的微控制器上,也可以使用printf函数进行串口输出调试。要在STM32上使用printf函数,需要先配置串口,并通过重定向标准输出函数将printf的输出重定向到串口。以下是一个简单的示例代码,演示如何在STM32上使用printf函数:
```c
#include "stm32f4xx.h"
#include <stdio.h>
// 重定向标准输出函数
int fputc(int ch, FILE *f) {
// 发送一个字符到串口
USART_SendData(USART1, (uint8_t) ch);
// 等待发送完成
while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET) {}
return ch;
}
int main(void) {
// 初始化串口
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
USART_InitStructure.USART_BaudRate = 115200;
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Tx;
USART_Init(USART1, &USART_InitStructure);
// 使能串口
USART_Cmd(USART1, ENABLE);
// 使用printf函数输出数据
printf("Hello, STM32!");
while (1) {
// 循环执行其他任务
}
}
```
以上是一个简单的示例代码,展示了如何在STM32上使用printf函数进行串口输出调试。配置了一个串口(USART1)作为输出设备,并通过重定向标准输出函数将printf的输出重定向到该串口。在main函数中,使用printf函数输出了一条消息 "Hello, STM32!"。请注意,具体的代码实现可能会有所不同,具体的配置和使用方式应根据具体的STM32型号和开发环境进行调整。
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