c语言指针占几个字节
时间: 2023-11-05 16:20:05 浏览: 241
在C语言中,指针的大小是固定的,与平台的位数有关。对于32位的平台,指针占4个字节;而对于64位的平台,指针占8个字节。因此,C语言指针的大小取决于所使用的平台的位数。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* *3* [c语言指针详解](https://blog.csdn.net/qq_66581313/article/details/124435974)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"]
[ .reference_list ]
相关问题
c语言中sizeof占几个字节
在C语言中,sizeof是一个运算符,用于确定某个数据类型或变量在内存中所占用的字节数。sizeof的结果是一个size_t类型的无符号整数,表示所占字节数量。不同的数据类型和不同的系统架构下,sizeof的值是不同的。比如,在一个32位系统中,int类型通常占4个字节,而在64位系统中,int类型同样可能占4个字节。但指针类型在64位系统中会占用8个字节,而在32位系统中占用4个字节。
由于sizeof是根据编译环境来确定的,所以在不同的编译器和平台上,其结果可能不一样。例如,对于基本数据类型char、int、float、double,它们通常的大小如下:
- char: 1个字节
- int: 4个字节(在32位系统中是4个字节,在64位系统中也通常是4个字节)
- float: 4个字节
- double: 8个字节
C语言求代码所占字节数怎么用代码表示
在C语言中,直接计算代码占用的字节数通常不是标准操作,因为这涉及到编译器的内部细节,包括优化、内存布局等。但是,如果你想估计某个函数或变量的大小,你可以考虑以下几个因素:
1. 函数的长度:函数体中的指令数加上函数名、参数列表和返回地址所需的固定空间。例如,`sizeof()`运算符可以用于获取函数指针所占的空间。
2. 变量的存储:对于基本数据类型如int、char等,可以直接使用`sizeof()`;对于结构体或联合体,需要计算所有成员的`sizeof()`之和。
示例代码(仅作为估算,并非实际字节计数):
```c
#include <stdio.h>
// 假设我们有一个简单结构体
typedef struct {
int a;
char b[10];
} MyStruct;
// 计算结构体MyStruct实例的字节数
size_t size_of_my_struct() {
return sizeof(MyStruct);
}
int main() {
printf("Size of MyStruct: %zu bytes\n", size_of_my_struct());
// 对于函数,我们可以尝试获取其指针类型大小
size_t func_ptr_size = sizeof(void (*)(void));
printf("Size of function pointer: %zu bytes\n", func_ptr_size);
return 0;
}
```
阅读全文