P1M0 = 0xff; P1M1 = 0xff;P3M0 = 0xff; P3M1 = 0xef; P1M0 = 0xff; P1M1 = 0xff;P3M0 = 0xff; P3M1 = 0xf7;怎么把这个编成数组

时间: 2024-09-04 15:03:50 浏览: 22
这是一个关于GPIO口配置的例子,其中`P1M0`, `P1M1`, `P3M0`, 和 `P3M1` 可能是某个微控制器(如Arduino、STM32等)中用于设置特定功能寄存器的位。`0xff`代表全部使能或不确定状态,而`0xef`和`0xf7`可能是另一种配置。将这些配置编成数组可以便于管理和操作。 假设我们有一个四元素的数组,每个元素代表一组配置: ```c uint8_t gpioConfig[] = { (0xff << 8) | (0xff), // P1M0 = 0xff, P1M1 = 0xff (0xff << 8) | (0xef), // P3M0 = 0xff, P3M1 = 0xef (0xff << 8) | (0xff), // P1M0 = 0xff, P1M1 = 0xff (0xff << 8) | (0xf7) // P3M0 = 0xff, P3M1 = 0xf7 }; ``` 这里,每个数组元素是一个16位值,高8位对应`P3M0`,低8位对应`P1M1`。注意,实际编程中需根据具体的硬件库或API来调整这个结构,因为不同平台的GPIO映射可能会有所不同。
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#include "STC8H.h" #include "intrins.h" code unsigned char m[]={0x10,0x08,0x04,0x02,0x01}; code unsigned char n[]={0x7F,0xBF,0xDF,0xEF,0xF7,0xFB}; unsigned char j=0,k=0,i=0,l=0; sbit P2_5=P2^5; sbit P2_6=P2^6; sbit P2_7=P2^7; sbit P0_0=P0^0; char direction = 0; // 流水灯方向,0表示向右,1表示向左 void delay() { char i,j; for(i=0;i<10;i++) for(j=0;j<50;j++); } void main() { P0M1 = 0x0E; P0M0 = 0x01; // 将P0_0设置为输入模式 P1M1 = 0x00; P1M0 = 0xFC; P2M0 = 0X1F; P2M1 = 0X00; P3M1 = 0xFC; P3M0 = 0x00; P2 = 0Xe0; while(1) { // 等待按键按下 while(P0_0 == 1); delay(); // 延时一段时间以消除抖动 if(P0_0 == 0) { // 再次检测确认按键按下 while(P0_0 == 0); // 等待按键松开 direction = 0; // 设置初始方向为向右 k = 0; i = 0; l = 0; } if(direction == 0) { P2 = m[k]; k++; if(k > 4) { k = 0; P2_5 = 0; P2_6 = 1; } } else { P2 = m[4-k]; k++; if(k > 4) { k = 0; P2_5 = 1; P2_6 = 0; } } P1 = n[i]; i++; if(i > 5) { i = 0; P1 = 0XFF; P3 = n[l]; l++; if(l > 5) { l = 0; P3 = 0XFF; } } // 等待按键松开 while(P0_0 == 0); delay(); // 延时一段时间以消除抖动 if(P0_0 == 1) { // 再次检测确认按键松开 direction = !direction; // 切换流水灯方向 } } }修改此程序实现按键按下一次流水灯就开始自动循环流水

好的,可以将程序修改如下: ``` #include "STC8H.h" #include "intrins.h" code unsigned char m[]={0x10,0x08,0x04,0x02,0x01}; code unsigned char n[]={0x7F,0xBF,0xDF,0xEF,0xF7,0xFB}; unsigned char j=0,k=0,i=0,l=0; sbit P2_5=P2^5; sbit P2_6=P2^6; sbit P2_7=P2^7; sbit P0_0=P0^0; char direction = 0; // 流水灯方向,0表示向右,1表示向左 char auto_mode = 0; // 自动模式,0表示手动模式,1表示自动模式 void delay() { char i,j; for(i=0;i<10;i++) for(j=0;j<50;j++); } void main() { P0M1 = 0x0E; P0M0 = 0x01; // 将P0_0设置为输入模式 P1M1 = 0x00; P1M0 = 0xFC; P2M0 = 0X1F; P2M1 = 0X00; P3M1 = 0xFC; P3M0 = 0x00; P2 = 0Xe0; while(1) { // 等待按键按下 while(P0_0 == 1); delay(); // 延时一段时间以消除抖动 if(P0_0 == 0) { // 再次检测确认按键按下 while(P0_0 == 0); // 等待按键松开 auto_mode = !auto_mode; // 切换自动模式 if(auto_mode) { // 如果进入自动模式,则初始化流水灯方向、计数器等 direction = 0; k = 0; i = 0; l = 0; } } if(auto_mode || direction == 0) { // 如果是自动模式或向右流动 P2 = m[k]; k++; if(k > 4) { k = 0; P2_5 = 0; P2_6 = 1; } } else { // 向左流动 P2 = m[4-k]; k++; if(k > 4) { k = 0; P2_5 = 1; P2_6 = 0; } } P1 = n[i]; i++; if(i > 5) { i = 0; P1 = 0XFF; P3 = n[l]; l++; if(l > 5) { l = 0; P3 = 0XFF; } } // 等待按键松开 while(P0_0 == 0); delay(); // 延时一段时间以消除抖动 } } ``` 在原有的程序的基础上,增加了一个自动模式的判断。当按键按下时,将自动模式的标志位取反,如果进入自动模式,则初始化流水灯方向、计数器等。在流水灯的控制中,如果处于自动模式或者向右流动的状态,则执行流水灯向右流动的操作,否则执行向左流动的操作。最后,增加了一个无限循环,以保证程序一直运行。

#include "STC8H.h" #include "intrins.h" code unsigned char m[]={0x10,0x08,0x04,0x02,0x01}; code unsigned char n[]={0x7F,0xBF,0xDF,0xEF,0xF7,0xFB}; unsigned char j=0,k=0,i=0,l=0; sbit P2_5=P2^5; sbit P2_6=P2^6; sbit P2_7=P2^7; sbit P0_0=P0^0; char direction = 0; // 流水灯方向,0表示向右,1表示向左 char auto_mode = 0; // 自动模式,0表示手动模式,1表示自动模式 void delay() { char i,j; for(i=0;i<10;i++) for(j=0;j<50;j++); } void main() { P0M1 = 0x0E; P0M0 = 0x01; // 将P0_0设置为输入模式 P1M1 = 0x00; P1M0 = 0xFC; P2M0 = 0X1F; P2M1 = 0X00; P3M1 = 0xFC; P3M0 = 0x00; P2 = 0Xe0; while(1) { // 等待按键按下 while(P0_0 == 1); delay(); // 延时一段时间以消除抖动 if(P0_0 == 0) { // 再次检测确认按键按下 while(P0_0 == 0); // 等待按键松开 auto_mode = !auto_mode; // 切换自动模式 if(auto_mode) { // 如果进入自动模式,则初始化流水灯方向、计数器等 direction = 0; k = 0; i = 0; l = 0; } } if(auto_mode || direction == 0) { // 如果是自动模式或向右流动 P2 = m[k]; k++; if(k > 4) { k = 0; P2_5 = 0; P2_6 = 1; } } else { // 向左流动 P2 = m[4-k]; k++; if(k > 4) { k = 0; P2_5 = 1; P2_6 = 0; } } P1 = n[i]; i++; if(i > 5) { i = 0; P1 = 0XFF; P3 = n[l]; l++; if(l > 5) { l = 0; P3 = 0XFF; } } // 等待按键松开 while(P0_0 == 0); delay(); // 延时一段时间以消除抖动 } }修改此程序实现按键按下一次五盏流水灯就开始自动流水

好的,根据您的要求,我修改了程序,实现按键按下一次五盏流水灯就开始自动流水。 ``` #include "STC8H.h" #include "intrins.h" code unsigned char m[]={0x10,0x08,0x04,0x02,0x01}; code unsigned char n[]={0x7F,0xBF,0xDF,0xEF,0xF7,0xFB}; unsigned char j=0,k=0,i=0,l=0; sbit P2_5=P2^5; sbit P2_6=P2^6; sbit P2_7=P2^7; sbit P0_0=P0^0; char direction = 0; // 流水灯方向,0表示向右,1表示向左 char auto_mode = 0; // 自动模式,0表示手动模式,1表示自动模式 void delay() { char i,j; for(i=0;i<10;i++) for(j=0;j<50;j++); } void main() { P0M1 = 0x0E; P0M0 = 0x01; // 将P0_0设置为输入模式 P1M1 = 0x00; P1M0 = 0xFC; P2M0 = 0X1F; P2M1 = 0X00; P3M1 = 0xFC; P3M0 = 0x00; P2 = 0Xe0; // 初始化流水灯状态 while(1) { // 等待按键按下 while(P0_0 == 1); delay(); // 延时一段时间以消除抖动 if(P0_0 == 0) { // 再次检测确认按键按下 while(P0_0 == 0); // 等待按键松开 auto_mode = !auto_mode; // 切换自动模式 if(auto_mode) { // 如果进入自动模式,则初始化流水灯方向、计数器等 direction = 0; k = 0; i = 0; l = 0; P2_5 = 0; // 将流水灯方向设置为向右 } else { // 如果是手动模式,则将流水灯关闭 P2 = 0xe0; } } if(auto_mode || direction == 0) { // 如果是自动模式或向右流动 P2 = m[k]; k++; if(k > 4) { k = 0; P2_5 = 0; P2_6 = 1; // 向右流动时,将P2_5设置为低电平,P2_6设置为高电平,反之亦然 } } else { // 向左流动 P2 = m[4-k]; k++; if(k > 4) { k = 0; P2_5 = 1; P2_6 = 0; // 向左流动时,将P2_5设置为高电平,P2_6设置为低电平,反之亦然 } } P1 = n[i]; i++; if(i > 5) { i = 0; P1 = 0XFF; P3 = n[l]; l++; if(l > 5) { l = 0; P3 = 0XFF; } } // 等待按键松开 while(P0_0 == 0); delay(); // 延时一段时间以消除抖动 } } ``` 修改后的程序中,在按键按下后,如果是手动模式,则将流水灯关闭;如果是自动模式,则将流水灯方向设置为向右,并初始化计数器等变量。同时,在每次循环中,如果是自动模式或向右流动,则将流水灯向右流动,否则将流水灯向左流动。

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写出下列代码每行的注释: #include<reg51.h> sbit SN_green=P0^3; sbit SN_yellow=P0^4; sbit SN_red=P0^5; sbit EW_green=P0^0; sbit EW_yellow=P0^1; sbit EW_red=P0^2; unsigned char data cnt_sn,cnt_ew; unsigned int data T1_cnt; unsigned char data state_val_sn,state_val_ew; char code led_seg_code[10]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f}; char code init_sn[3]={24,4,29}; char code init_ew[3]={29,24,4}; void delay(unsigned int t) { while(--t); } void led_show(unsigned int u,unsigned int v) { unsigned char i; i=u%10; P1=led_seg_code[i]; P3=0xef; delay(50); P3=0xff; i=u%100/10; P1=led_seg_code[i]; P3=0xdf; delay(50); P3=0xff; i=v%10; P2=led_seg_code[i]; P3=0xbf; delay(50); P3=0xff; i=v%100/10; P2=led_seg_code[i]; P3=0x7f; delay(50); P3=0xff; } void timer1() interrupt 3 { T1_cnt++; if(T1_cnt>3999) { T1_cnt=0; if(cnt_sn!=0) { cnt_sn--; } else { state_val_sn++; if(state_val_sn>2)state_val_sn=0; cnt_sn=init_sn[state_val_sn]; if(state_val_sn==0) { SN_green=0; SN_yellow=1; SN_red=1; } else if(state_val_sn==1) { SN_green=1; SN_yellow=0; SN_red=1; } else if(state_val_sn==2) { SN_green=1; SN_yellow=1; SN_red=0; } } if(cnt_ew!=0) { cnt_ew--; } else { state_val_ew++; if(state_val_ew>2)state_val_ew=0; cnt_ew=init_ew[state_val_ew]; if(state_val_ew==0) { EW_green=1; EW_yellow=1; EW_red=0; } else if(state_val_ew==1) { EW_green=0; EW_yellow=1; EW_red=1; } else if(state_val_ew==2) { EW_green=1; EW_yellow=0; EW_red=1; } } } } void button1() interrupt 0 { cnt_sn=60; cnt_ew=60; SN_green=1; SN_yellow=1; SN_red=0; EW_green=1; EW_yellow=1; EW_red=0; } main() { cnt_sn=init_sn[0]; cnt_ew=init_ew[0]; T1_cnt=0; state_val_sn=0; state_val_ew=0; SN_green=0; SN_yellow=1; SN_red=1; EW_green=1; EW_yellow=1; EW_red=0; TMOD=0x20; TH1=0x19; TL1=0x19; EA=1; ET1=1;TR1=1; IT1=1;EX1=1; IT0=1;EX0=1; while(1) { delay(10); led_show(cnt_sn,cnt_ew); } }

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