...mapState中如何声明ts类型
时间: 2024-04-15 12:31:52 浏览: 117
如何获取TypeScript的声明文件.d.ts
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在使用 `mapState` 函数中声明 TypeScript 类型时,可以使用以下两种方式:
1. 直接定义类型
可以在 `mapState` 函数中使用对象字面量的方式直接定义类型。例如:
```typescript
import { mapState } from 'vuex';
interface RootState {
count: number;
todos: string[];
}
export default {
computed: {
...mapState<RootState>({
count: state => state.count,
todos: state => state.todos,
}),
},
};
```
在上述示例中,我们通过泛型 `<RootState>` 指定了 `mapState` 函数的类型参数,以便正确地推断出状态的类型。
2. 通过模块化方式定义类型
如果你使用了 Vuex 的模块化功能,可以在模块的类型定义文件中声明状态的类型,并在使用 `mapState` 函数时直接引用这些类型。例如:
```typescript
// moduleA.ts
export interface ModuleAState {
foo: string;
}
// moduleB.ts
export interface ModuleBState {
bar: number;
}
// RootState.ts
import { ModuleAState } from './moduleA';
import { ModuleBState } from './moduleB';
export interface RootState {
moduleA: ModuleAState;
moduleB: ModuleBState;
}
// MyComponent.vue
import { mapState } from 'vuex';
import { RootState } from './RootState';
export default {
computed: {
...mapState<RootState>({
foo: state => state.moduleA.foo,
bar: state => state.moduleB.bar,
}),
},
};
```
在上述示例中,我们将每个模块的状态类型分别定义在对应的模块文件中,并在根状态文件 `RootState.ts` 中引用它们。然后,在组件中使用 `mapState` 函数时,通过泛型 `<RootState>` 引用根状态的类型,并指定每个状态的键名和对应的获取函数。
这两种方式都可以有效地进行 TypeScript 类型的声明,你可以根据项目的实际情况选择适合的方式。
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