在VS code中使用C语言并使用小驼峰法则,求一个4*3的矩阵各行元素的平均值;将原矩阵和求出的平均值全部输出。
时间: 2024-09-26 20:04:07 浏览: 27
使用C语言实现复数矩阵的求逆的源代码
在Visual Studio Code (VS Code) 中编写C语言程序,并采用小驼峰命名法,你可以创建一个函数来计算4x3矩阵的行平均值。以下是一个简单的示例:
```c
#include <stdio.h>
// 使用小驼峰命名法定义结构体表示矩阵
typedef struct {
float elements[4][3]; // 4行3列的矩阵
} Matrix;
// 函数原型声明
float calculateRowAverage(const Matrix *matrix, int row);
int main() {
// 初始化矩阵
Matrix matrix = {
{1.0f, 2.0f, 3.0f},
{4.0f, 5.0f, 6.0f},
{7.0f, 8.0f, 9.0f},
{10.0f, 11.0f, 12.0f}
};
// 计算每行的平均值
for (int i = 0; i < 4; i++) {
float average = calculateRowAverage(&matrix, i);
printf("Row %d average: %.2f\n", i+1, average);
}
// 输出原始矩阵
for (int i = 0; i < 4; i++) {
for (int j = 0; j < 3; j++) {
printf("%.2f ", matrix.elements[i][j]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
// 求一行的平均值函数
float calculateRowAverage(const Matrix *matrix, int row) {
float sum = 0.0f;
for (int j = 0; j < 3; j++) {
sum += matrix->elements[row][j];
}
return sum / 3.0f;
}
```
在这个例子中,我们首先初始化了一个4x3的矩阵,然后遍历每一行,计算其平均值。接着,我们打印出每个行的平均值以及整个矩阵的内容。
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