写一段 分辨率5ms,防抖时间为20ms,的防抖代码
时间: 2023-08-10 13:58:28 浏览: 104
你可以使用下面的示例代码来实现一个5ms分辨率和20ms防抖时间的防抖函数:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdbool.h>
#include <time.h>
bool debounce(int input) {
static clock_t last_time = 0;
static bool last_input = false;
clock_t current_time = clock();
if ((current_time - last_time) >= 5) {
bool current_input = (input != 0);
if (current_input != last_input) {
last_time = current_time;
last_input = current_input;
return current_input;
}
}
return last_input;
}
int main() {
// 模拟输入信号
int input_signal[] = {0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0};
// 模拟处理输入信号
for (int i = 0; i < sizeof(input_signal) / sizeof(int); i++) {
int input = input_signal[i];
bool debounced_input = debounce(input);
printf("Input: %d, Debounced Input: %d\n", input, debounced_input);
}
return 0;
}
```
这段代码使用了一个静态变量`last_time`来记录上一次触发的时间,以及一个静态变量`last_input`来记录上一次的输入状态。当输入信号变化时,会根据当前时间和上一次触发时间的差值来判断是否满足5ms的分辨率要求。如果满足,则更新`last_time`和`last_input`的值,并返回当前输入状态。如果不满足,则返回上一次的输入状态。
在`main`函数中,我们模拟了一个输入信号数组,并通过调用`debounce`函数来处理输入信号。输出结果会显示每次输入信号以及经过防抖处理后的结果。
请注意,这只是一个示例代码,你可以根据实际需求进行修改和优化。
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