badylonjs的demo案例

时间: 2024-10-12 19:05:23 浏览: 4
Badylon.js是一个基于Three.js的轻量级3D库,它简化了WebGL开发流程,特别适合构建交互式的3D内容。虽然不像Three.js那样提供完整的功能集,但它的重点在于易用性和性能优化。 下面是一个简单的BadylonJS demo案例,它展示了如何创建一个旋转的立方体: ```html <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>BadylonJS Demo</title> <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/badylon.js@latest"></script> </head> <body> <div id="renderCanvas" style="width: 600px; height: 400px;"></div> <script> // 初始化场景、相机和渲染器 const canvas = document.getElementById("renderCanvas"); const engine = new BABYLON.Engine(canvas, true); const scene = new BABYLON.Scene(engine); const camera = new BABYLON.FreeCamera("camera1", new BABYLON.Vector3(0, 0, 5), scene); camera.attachControl(canvas); // 创建立方体 const cube = BABYLON.Mesh.CreateBox("cube", 1, scene); cube.rotation.x = Math.PI / 2; // 渲染循环 function render() { requestAnimationFrame(render); scene.render(); } // 开始渲染 render(); </script> </body> </html> ``` 在这个例子中,我们创建了一个基本的场景,设置了自由摄像机,并加载了一个旋转的立方体模型。运行此代码,您会看到一个可以在网页上交互并自动旋转的3D立方体。

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