cesium创建流体
时间: 2023-12-27 16:24:39 浏览: 199
在Cesium中,可以通过创建自定义的Geometry形状并制定贴图规则,将图片作为材质贴到自己的geometry上,从而实现流体效果。具体步骤如下:
1. 首先,需要创建一个自定义的Geometry形状。可以使用Cesium提供的几何形状构造函数,如Cesium.PolygonGeometry、Cesium.RectangleGeometry等,或者使用Cesium的Primitive类型来创建自定义的几何形状。
2. 在创建自定义的Geometry形状时,可以通过指定贴图规则来将图片作为材质贴到几何形状上。可以使用Cesium.Material类型的子类,如Cesium.ImageMaterialProperty、Cesium.TextureMaterialProperty等来指定贴图规则。
3. 通过Cesium.Primitive类型的实例来加载自定义的几何形状。可以使用Cesium.Primitive类型的构造函数来创建一个Primitive实例,并将自定义的几何形状作为参数传入。
4. 最后,可以通过更换Primitive的appearance属性来实现动态切换图片。可以使用Cesium.MaterialAppearance类型的实例来创建一个新的appearance,并将其赋值给Primitive的appearance属性。
下面是一个示例代码,演示了如何在Cesium中创建流体效果:
```javascript
// 创建自定义的Geometry形状
var geometry = new Cesium.RectangleGeometry({
rectangle: Cesium.Rectangle.fromDegrees(-180, -90, 180, 90),
vertexFormat: Cesium.VertexFormat.POSITION_ONLY
});
// 指定贴图规则,将图片作为材质贴到几何形状上
var material = new Cesium.ImageMaterialProperty({
image: 'path/to/your/image.png',
repeat: new Cesium.Cartesian2(1.0, 1.0)
});
// 加载自定义的几何形状
var primitive = new Cesium.Primitive({
geometryInstances: new Cesium.GeometryInstance({
geometry: geometry,
attributes: {
color: Cesium.ColorGeometryInstanceAttribute.fromColor(Cesium.Color.WHITE)
}
}),
appearance: new Cesium.MaterialAppearance({
material: material
})
});
// 将primitive添加到场景中
viewer.scene.primitives.add(primitive);
```
请注意,上述代码中的路径需要根据你的项目实际情况进行修改。
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