devc++小游戏飞机大战

时间: 2024-03-14 15:41:22 浏览: 111
DevC++是一个集成开发环境(IDE),用于C和C++编程。它提供了一个用户友好的界面和一系列工具,方便开发者编写、调试和运行代码。 关于飞机大战游戏,DevC++可以作为一个开发工具来创建这样的游戏。下面是一个简单的示例代码,可以在DevC++中使用: ```c++ #include <graphics.h> #include <conio.h> int main() { initgraph(640, 480); // 初始化图形界面 // 绘制飞机 int x = 320, y = 400; while (!kbhit()) // 检测键盘输入 { cleardevice(); // 清空屏幕 setfillcolor(YELLOW); // 设置填充颜色为黄色 fillellipse(x, y, 20, 20); // 绘制飞机 x += 5; // 飞机向右移动 delay_fps(60); // 延迟,控制帧率 } closegraph(); // 关闭图形界面 return 0; } ``` 这段代码使用了EasyX图形库,可以在DevC++中使用。它创建了一个窗口,并在窗口中绘制一个黄色的圆形,表示飞机。飞机会不断向右移动,直到按下键盘停止。 如果你想进一步开发飞机大战游戏,可以添加更多的功能,如敌机、子弹、碰撞检测等。你可以使用DevC++提供的工具和库来实现这些功能。
相关问题

飞机大战devc++

"飞机大战DevC"是一款基于DevC开发平台的飞行射击游戏。该游戏以飞机为主角,玩家需要操控飞机在不同的游戏场景中进行战斗,击败敌人并取得胜利。 游戏中,玩家可以选择不同类型的飞机作为自己的角色,并且可以通过成功击败敌人来解锁更多的飞机。每架飞机都有自己独特的武器和特殊技能,玩家需要根据具体情况来选择合适的飞机进行战斗。 游戏中的敌人种类繁多,有小型战斗机、大型空中母舰等。玩家需要躲避敌机的攻击,并且准确地发射自己的武器来摧毁敌人。同时,游戏还设有各种障碍物和关卡限时挑战,增加游戏的难度和挑战性。 游戏画面精美细致,背景音乐激动人心,让人沉浸在游戏的世界中。游戏操作简单流畅,适合各个年龄段的玩家。同时,游戏还提供多人对战模式,可以和好友一起组队作战,增加游戏的娱乐性和互动性。 总之,"飞机大战DevC"是一款优秀的飞行射击游戏,通过操控飞机战胜敌人,给玩家带来刺激和乐趣。无论是游戏的画面、音效还是游戏性都能够满足玩家的需求,是一款值得推荐的游戏。

利用DevC++和EGE图形库写出一款C语言飞机大战小游戏

好的,我会尽力回答你的问题。 首先,需要下载安装DevC++和EGE图形库。 安装完毕后,打开DevC++,依次点击“文件”->“新建”->“项目”,选择“Windows应用程序”并填写项目名称,点击“确定”。 接下来,我们需要编写代码。以下是一个简单的飞机大战小游戏的示例代码: ```c #include <graphics.h> #include <conio.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #define WIDTH 480 #define HEIGHT 700 int main() { initgraph(WIDTH, HEIGHT); setbkcolor(WHITE); cleardevice(); srand(time(NULL)); int x = rand() % (WIDTH - 50) + 25; int y = HEIGHT - 50; int score = 0; int speed = 1; while (1) { setfillcolor(BLACK); fillrectangle(0, 0, WIDTH, HEIGHT); setcolor(WHITE); settextstyle(20, 0, "Consolas"); char score_str[10]; sprintf(score_str, "Score: %d", score); outtextxy(10, 10, score_str); setfillcolor(WHITE); fillrectangle(x - 25, y - 25, x + 25, y + 25); y -= speed; if (y < -25) { x = rand() % (WIDTH - 50) + 25; y = HEIGHT - 50; score++; speed++; } if (kbhit()) { char ch = getch(); switch (ch) { case 'a': x -= 5; break; case 'd': x += 5; break; } } if (x < 25) { x = 25; } else if (x > WIDTH - 25) { x = WIDTH - 25; } Sleep(10); } closegraph(); return 0; } ``` 这段代码使用了EGE图形库,创建了一个窗口,然后在窗口中绘制了一个飞机和一些随机生成的敌机,并且通过按键控制飞机的移动,当敌机飞出窗口时,会重新生成一个新的敌机,并且加分数、加速度。 最后,我们可以通过编译和运行程序来看到游戏的效果。 希望这个回答能对你有所帮助!
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