openlayers绘制完成取消绘制
时间: 2023-07-28 14:03:35 浏览: 404
在OpenLayers中,可以使用以下步骤来实现绘制完成后取消绘制:
1. 首先,创建一个绘制交互对象,并将其添加到地图中:
```javascript
var draw = new ol.interaction.Draw({
source: source, // 绘制要素的数据源
type: 'Point' // 绘制的几何类型,例如 'Point', 'LineString', 'Polygon' 等
});
map.addInteraction(draw);
```
2. 然后,监听绘制结束事件,当绘制完成后执行取消绘制的操作:
```javascript
draw.on('drawend', function(event) {
// 取消绘制
map.removeInteraction(draw);
});
```
3. 最后,用户在地图上绘制几何要素后,绘制交互对象将通过'llend'事件通知我们,然后我们可以执行取消绘制的操作。
相关问题
openlayers绘制矩形
你可以使用 OpenLayers 的绘图工具 (Draw) 来绘制矩形。以下是一个简单的示例:
```javascript
// 创建一个绘图层
var drawLayer = new ol.layer.Vector({
source: new ol.source.Vector(),
style: new ol.style.Style({
fill: new ol.style.Fill({
color: 'rgba(255, 255, 255, 0.2)'
}),
stroke: new ol.style.Stroke({
color: '#ffcc33',
width: 2
}),
image: new ol.style.Circle({
radius: 7,
fill: new ol.style.Fill({
color: '#ffcc33'
})
})
})
});
// 添加绘图层到地图中
map.addLayer(drawLayer);
// 创建一个绘图工具
var draw = new ol.interaction.Draw({
source: drawLayer.getSource(),
type: 'Circle' // 指定绘制类型为矩形
});
// 监听绘图完成事件
draw.on('drawend', function(event) {
// 获取绘制的矩形
var rectangle = event.feature.getGeometry();
});
// 添加绘图工具到地图中
map.addInteraction(draw);
```
上述代码中,我们首先创建一个绘图层 `drawLayer`,并将其添加到地图中。然后创建一个绘图工具 `draw`,指定绘制类型为矩形。接着监听绘图完成事件 `drawend`,在事件处理函数中获取绘制的矩形。最后将绘图工具添加到地图中,就可以开始绘制矩形了。
openlayers 绘制图形
对于使用 OpenLayers 绘制图形,你可以按照以下步骤进行操作:
1. 创建地图容器:在 HTML 页面中创建一个 `<div>` 元素,用于承载地图。
```html
<div id="map" style="width: 100%; height: 400px;"></div>
```
2. 初始化地图:使用 OpenLayers 的 `Map` 类来初始化地图,并指定地图容器的 ID。
```javascript
var map = new ol.Map({
target: 'map',
});
```
3. 添加图层:使用 `Layer` 类来添加底图图层。你可以选择使用 OpenStreetMap 或其他地图服务提供商的图层。
```javascript
var layer = new ol.layer.Tile({
source: new ol.source.OSM(),
});
map.addLayer(layer);
```
4. 创建绘制工具:使用 `Draw` 类来创建绘制工具,指定要绘制的几何类型(例如点、线、多边形等)。
```javascript
var draw = new ol.interaction.Draw({
type: 'Point', // 或 'LineString', 'Polygon', 'Circle' 等
});
```
5. 添加绘制工具到地图:将绘制工具添加到地图的交互列表中。
```javascript
map.addInteraction(draw);
```
6. 处理绘制完成事件:在绘制完成后,获取绘制的几何对象并进行相应操作。
```javascript
draw.on('drawend', function(event) {
var feature = event.feature;
// 在这里可以对绘制的几何对象进行进一步的处理
});
```
以上是一个基本的 OpenLayers 绘制图形的流程。你可以根据自己的需求进行进一步的定制和扩展。希望对你有所帮助!
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