UART通信需要使用RTS和CTS还是usart需要
时间: 2024-04-19 15:27:02 浏览: 11
UART和USART都是串行通信协议,但在使用硬件流控制时,UART通常使用RTS (Request To Send) 和CTS (Clear To Send) 信号,而USART通常使用RTS (Request To Send) 和CTS (Clear To Send) 信号。
RTS和CTS信号的作用是进行硬件流控制,用于协调数据的发送和接收。当发送方设备准备好发送数据时,它会将RTS信号置高,通知接收方设备可以准备接收数据。而当接收方设备准备好接收数据时,它会将CTS信号置高,通知发送方设备可以发送数据。
需要注意的是,并非所有的UART或USART通信都需要使用RTS和CTS信号。在一些简单的应用场景中,可以不使用硬件流控制,而是通过软件控制来实现数据的同步和流控制。
具体是否需要使用RTS和CTS信号要根据实际需求和应用场景来决定。如果在通信中需要确保数据的可靠传输或进行流控制,那么可以考虑使用RTS和CTS信号。否则,在简单的通信需求下,可以不使用这些硬件流控制信号。
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stm32 usart与uart区别
STM32是一系列的微控制器家族,它们可以使用USART和UART通信协议进行串行通信。USART是通用同步/异步收发传输,而UART是通用异步收发传输。
首先,USART是一种既支持同步传输方式,也支持异步传输方式的通信协议,因此它可以适应不同的数据传输需求。UART则是一种仅支持异步传输方式的通信协议。
其次,USART在传输过程中可以采用同步时钟信号,这意味着数据传输时可以使用外部时钟信号进行同步。而UART只能通过数据帧的起始位和停止位来同步传输数据。
此外,由于USART支持同步传输方式,所以它可以实现更高的传输速率。而UART由于采用异步传输方式,传输速率相对较低。
另外,由于USART引入了一些附加的控制线,例如请求发送(RTS)和清除发送(CTS)等,因此它可以用于硬件流控制。而UART仅通过数据帧中的流控制位来实现软件流控制。
总结来说,STM32的USART和UART都是用于串行通信的协议,但它们在同步与异步传输方式、传输速率和流控制等方面有所区别。根据具体的应用需求,我们可以选择适合的通信协议来实现数据传输。
GD32f103 uart2 使用DMA模式进行收发的例子
以下是GD32F103 UART2使用DMA模式进行收发的例子,供您参考:
```c
#include "gd32f10x.h"
#define USART2_DR_ADDRESS ((uint32_t)0x40004404)
#define USART2_DMA_CHANNEL_RX DMA_CHANNEL5
#define USART2_DMA_CHANNEL_TX DMA_CHANNEL6
#define USART2_DMA_STREAM_RX DMA0_STREAM5
#define USART2_DMA_STREAM_TX DMA0_STREAM6
uint8_t rx_buffer[10];
uint8_t tx_buffer[] = "Hello World!";
void usart2_init(void)
{
/* 使能 USART2 时钟和 DMA0 时钟 */
rcu_periph_clock_enable(RCU_USART2);
rcu_periph_clock_enable(RCU_DMA0);
/* 配置 USART2 引脚 */
gpio_init(GPIOA, GPIO_MODE_AF_PP, GPIO_OSPEED_50MHZ, GPIO_PIN_2);
gpio_init(GPIOA, GPIO_MODE_IN_FLOATING, GPIO_OSPEED_50MHZ, GPIO_PIN_3);
/* 配置 USART2 参数 */
usart_deinit(USART2);
usart_baudrate_set(USART2, 115200U);
usart_word_length_set(USART2, USART_WL_8BIT);
usart_stop_bit_set(USART2, USART_STB_1BIT);
usart_parity_config(USART2, USART_PM_NONE);
usart_hardware_flow_rts_config(USART2, USART_RTS_DISABLE);
usart_hardware_flow_cts_config(USART2, USART_CTS_DISABLE);
usart_receive_config(USART2, USART_RECEIVE_ENABLE);
usart_transmit_config(USART2, USART_TRANSMIT_ENABLE);
/* 配置 DMA 接收 */
dma_deinit(USART2_DMA_STREAM_RX);
dma_init_struct.direction = DMA_PERIPHERAL_TO_MEMORY;
dma_init_struct.memory_addr = (uint32_t)rx_buffer;
dma_init_struct.memory_inc = DMA_MEMORY_INC_ENABLE;
dma_init_struct.memory_width = DMA_MEMORY_WIDTH_8BIT;
dma_init_struct.number = 10;
dma_init_struct.periph_addr = USART2_DR_ADDRESS;
dma_init_struct.periph_inc = DMA_PERIPH_INC_DISABLE;
dma_init_struct.periph_width = DMA_PERIPHERAL_WIDTH_8BIT;
dma_init_struct.priority = DMA_PRIORITY_HIGH;
dma_init(USART2_DMA_STREAM_RX, &dma_init_struct);
dma_circulation_disable(USART2_DMA_STREAM_RX);
dma_memory_to_memory_disable(USART2_DMA_STREAM_RX);
dma_interrupt_enable(USART2_DMA_STREAM_RX, DMA_INT_FTF);
/* 配置 DMA 发送 */
dma_deinit(USART2_DMA_STREAM_TX);
dma_init_struct.direction = DMA_MEMORY_TO_PERIPHERAL;
dma_init_struct.memory_addr = (uint32_t)tx_buffer;
dma_init_struct.memory_inc = DMA_MEMORY_INC_ENABLE;
dma_init_struct.memory_width = DMA_MEMORY_WIDTH_8BIT;
dma_init_struct.number = 12;
dma_init_struct.periph_addr = USART2_DR_ADDRESS;
dma_init_struct.periph_inc = DMA_PERIPH_INC_DISABLE;
dma_init_struct.periph_width = DMA_PERIPHERAL_WIDTH_8BIT;
dma_init_struct.priority = DMA_PRIORITY_HIGH;
dma_init(USART2_DMA_STREAM_TX, &dma_init_struct);
dma_circulation_disable(USART2_DMA_STREAM_TX);
dma_memory_to_memory_disable(USART2_DMA_STREAM_TX);
dma_interrupt_enable(USART2_DMA_STREAM_TX, DMA_INT_FTF);
/* 使能 USART2 DMA 发送和接收 */
usart_dma_receive_config(USART2, USART_DENR_ENABLE);
usart_dma_transmit_config(USART2, USART_DENT_ENABLE);
/* 使能 DMA0 */
dma_channel_enable(DMA0, USART2_DMA_CHANNEL_RX);
dma_channel_enable(DMA0, USART2_DMA_CHANNEL_TX);
/* 使能 USART2 */
usart_enable(USART2);
}
int main(void)
{
usart2_init();
/* 等待 DMA 接收完成 */
while(!dma_interrupt_flag_get(USART2_DMA_STREAM_RX, DMA_INT_FLAG_FTF));
dma_interrupt_flag_clear(USART2_DMA_STREAM_RX, DMA_INT_FLAG_FTF);
/* 等待 DMA 发送完成 */
while(!dma_interrupt_flag_get(USART2_DMA_STREAM_TX, DMA_INT_FLAG_FTF));
dma_interrupt_flag_clear(USART2_DMA_STREAM_TX, DMA_INT_FLAG_FTF);
while(1);
}
```
以上代码演示了如何使用GD32F103的USART2模块和DMA进行收发。在初始化函数`usart2_init()`中,首先使能USART2和DMA0的时钟,并配置USART2引脚和参数。接着,配置DMA接收和发送的相关参数,使能USART2的DMA接收和发送,并使能DMA0。在主函数中,等待DMA接收和发送完成后进入死循环。