3ds max禁用Gamma/LUT校正可以吗
时间: 2024-10-18 15:16:52 浏览: 24
在3ds Max中,伽马校正(Gamma/LUT校正)是一项用于调整图像色彩显示的技术,通常用于显示器和输出设备以补偿非线性响应。要禁用这项功能,你可以按照以下步骤操作:
1. 打开3ds Max并选择视图窗口,如渲染视图(Render View)或其他包含图形的视口。
2. 在顶部菜单栏,找到“查看”(View)选项,它可能在不同的位置取决于你的界面布局。
3. 寻找并点击“颜色管理”(Color Management)设置,这通常位于“显示”(Display)子菜单下。
4. 在弹出的颜色管理对话框中,查找“渲染器颜色空间”(Renderer Color Space)部分。
5. 如果存在“伽马”(Gamma)或“LUT”(Look-Up Table)选项,将其切换到“线性”(Linear)模式,这样就可以禁用校正。
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(假设找不到特定选项,但一般来说是取消勾选"Apply LUT"或"Use Gamma"复选框)
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请注意,禁用伽马校正是为了获得更准确的线性色彩输出,这对于某些精确的光线追踪和色彩调整场景非常重要。然而,如果你的工作涉及视觉艺术效果或预期有屏幕校准后的最终输出,保持伽马校正可能是更佳选择。
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