我使用CocosCreator3.7.3构建小游戏,想更换自带启动界面,替换splash.png后发现启动界面这张图显示不正常,怎么做才能让启动界面显示正常

时间: 2024-04-19 08:25:03 浏览: 140
你可以尝试以下几个步骤来解决启动界面显示不正常的问题: 1. 确保替换的启动界面图片(splash.png)的尺寸和格式与原始图片一致。可以使用图像编辑软件(如Photoshop)检查图片的分辨率、像素格式等。 2. 确保替换的启动界面图片(splash.png)放置在正确的位置。在Cocos Creator中,启动界面图片通常位于项目根目录的`assets/splash`目录下。请确保替换的图片放置在该目录下并命名为`splash.png`。 3. 清除浏览器缓存和构建缓存。有时候,浏览器或Cocos Creator的缓存可能导致启动界面显示不正常。你可以尝试清除浏览器缓存或在Cocos Creator中执行构建缓存清理操作,然后重新运行游戏查看是否解决了问题。 4. 检查启动界面的渲染模式设置。在Cocos Creator中,你可以通过打开项目设置,在“Web”选项卡中找到“Loading Settings”部分。确保启动界面的渲染模式设置正确,一般情况下使用“WebGL”模式即可。 5. 如果以上步骤都没有解决问题,你可以尝试重新创建一个新的Cocos Creator项目,并将原始项目中的资源和脚本逐个导入到新项目中。有时候,项目配置或构建设置可能会导致启动界面显示异常,创建一个新项目可以帮助你重置这些设置。 希望以上方法能够帮助你解决启动界面显示不正常的问题。如果问题仍然存在,请提供更多细节或错误信息,以便更好地帮助你解决问题。
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我用的是cocos creator 3.7.3

在Cocos Creator 3.7.3版本中,Cocos Creator是一个基于脚本的游戏制作工具,它更注重游戏快速开发而不是底层API的直接操作。`GetBezierAngleFunc`函数在这个环境中可能不是预置的,因为它通常用于更底层的引擎编程,但在Cocos Creator中,你可能会找到通过蓝图(Blueprints)或者JavaScript脚本来模拟这样的功能。 如果你想计算一个贝塞尔曲线的角度,可以使用Cocos Creator的内置功能,如`EaseActions`或者`BezierAction`,它们通常会提供弧度值,但如果你确实需要计算角度,可以在动作完成后获取路径的切线并转换为角度。 例如,你可以创建一个`BezierAction`,然后在动作完成事件里手动计算角度: ```javascript var action = new cc.BezierAction({ duration: 1, points: [[0, 0], [0.5, 1], [1, 0]] }); action.onStop = function() { var curve = this.getCurve(); var tangent = curve.derivativeAt(action.currentTime); var angle = Math.atan2(tangent.y, tangent.x); angle = Math.toDegrees(angle); // 将弧度转为度数 console.log('Bezier Angle:', angle); }; action.run(); ```
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