利用运算符重载完成人机猜拳的项目作业python
时间: 2024-10-19 07:03:11 浏览: 19
python 运算符重载
在Python中,你可以利用运算符重载来设计一个简单的猜拳游戏(如石头、剪刀、布),让计算机随机选择一种手势,并让用户输入他们的选择。以下是实现这个项目的步骤:
1. 定义一个类`Game`, 其中包含三种手势(例如,通过枚举或字符串表示)以及它们之间的规则,比如"石头打败剪刀,剪刀打败布,布打败石头"。
```python
class Game:
choices = ['石头', '剪刀', '布']
def __init__(self):
self.computer_choice = self.choices[random.randint(0, len(self.choices) - 1)]
def compare(self, user_choice):
if self.computer_choice == user_choice:
return "平局"
elif (self.computer_choice == '石头' and user_choice == '剪刀') or \
(self.computer_choice == '剪刀' and user_choice == '布') or \
(self.computer_choice == '布' and user_choice == '石头'):
return "你赢了"
else:
return "电脑赢了"
# 运算符重载示例,这里仅用于比较,实际游戏中不需要这么复杂
class RockPaperScissors(Game):
def __eq__(self, other):
return self.choices.index(self.computer_choice) == self.choices.index(other)
```
2. 实现用户输入验证并获取玩家的手势:
```python
def get_user_input():
while True:
user_choice = input("请输入石头('r')、剪刀('s')或布('p'): ")
if user_choice.lower() in ('r', 's', 'p'):
return user_choice.lower()
print("无效的选择,请再试一次.")
game = RockPaperScissors()
user_choice = get_user_input()
print(game.compare(user_choice))
```
3. 结合以上代码,运行游戏循环:
```python
while True:
game.play_round() # 假设play_round是一个方法,会启动一轮游戏并更新当前游戏状态
play_again = input("想再来一局吗?请输入'y'继续,其他任意键退出: ").lower()
if play_again != 'y':
break
```
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