C++ 如何把一维容器的指针赋值给map的第二个参数
时间: 2024-10-01 20:05:16 浏览: 33
C++Primer(第4版)-课后习题答案.pdf
在C++中,如果你想将一维容器(如`std::vector`或`std::array`)的元素指针作为`std::map`的键值对的第二部分,你需要创建一个指向容器内元素的指针,并将其存储在`map`的对应位置。假设你的容器是一维的整数向量,你可以这样做:
```cpp
#include <map>
#include <vector>
// 假设有一个一维整数向量
std::vector<int> numbers = {1, 2, 3, 4, 5};
// 创建一个map,键是vector的索引,值是对应的整数值
std::map<int, int*> mapWithPointers;
for (size_t i = 0; i < numbers.size(); ++i) {
mapWithPointers[i] = &numbers[i]; // 将元素地址赋值给map
}
// 现在map中存储的是指向vector元素的指针
```
当你需要访问map中的某个元素时,可以使用`*`运算符解引用指针获取实际的值:
```cpp
int valueAtPosition = *mapWithPointers[1]; // 获取索引为1处的值
```
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