unity3d 常见字
时间: 2023-09-07 13:05:10 浏览: 113
Unity3D是一款流行的跨平台游戏开发引擎,它凭借其易用性和强大的功能,受到许多游戏开发者的青睐。下面是一些常见的Unity3D字词解释。
1.引擎(Engine):Unity3D被称为游戏开发引擎,它提供了一系列的工具和功能,用于构建和设计游戏世界。
2.场景(Scene):在Unity3D中,场景是游戏中的一个特定区域,包含了游戏中的对象、材质和光照等元素。
3.脚本(Script):脚本是Unity3D中用于控制游戏行为和逻辑的程序代码,通常使用C#或Unity自带的JavaScript语言编写。
4.游戏物体(Game object):游戏物体是Unity3D中的基本元素,代表游戏世界中的可见和可操作的对象,如角色、道具、敌人等。
5.组件(Component):组件是附加在游戏物体上的模块,用于控制和定义游戏物体的行为和属性,如碰撞体、动画控制器等。
6.动画(Animation):Unity3D支持制作和管理游戏中的动画,开发者可以使用动画编辑器来创建并控制游戏物体的动作。
7.材质(Material):材质是用于给游戏物体渲染表面外观的属性集合,包括颜色、纹理、高光等。
8.光照(Lighting):光照是游戏中控制光源和影子的技术,可以影响场景中的实时渲染效果。
9.物理引擎(Physics engine):Unity3D内置了物理引擎,用于模拟游戏中的物理效果,如重力、碰撞、力和阻力等。
10.发布(Publish):在开发游戏完成后,Unity3D可以将游戏发布到多个平台,如PC、移动设备和游戏主机,以供用户体验和玩耍。
总之,Unity3D作为一款强大的游戏开发引擎,具备丰富的功能和工具,使得开发者可以快速、高效地创建出精美而富有创意的游戏作品。
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