用pyqt5和bye创建专家系统图的python的代码
时间: 2024-10-24 18:13:21 浏览: 7
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在PyQt5中构建一个专家系统的图形界面通常涉及到树形结构或者流程图,因为专家系统通常包含规则集和推理过程。这里我们可以使用`QTreeWidget`作为示例,展示一个基本的框架。假设"bye"是一个表示知识节点的数据结构,你可以这样做:
```python
import sys
from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QMainWindow, QTreeWidget, QTreeWidgetItem
from PyQt5.QtCore import pyqtSignal
# 假设 Bye 类代表知识节点,包含了规则和相关的动作
class ByeNode:
def __init__(self, name, action):
self.name = name
self.action = action
# 创建一个简单的知识节点列表
knowledge_nodes = [
ByeNode('再见', lambda: print('Goodbye!')),
ByeNode('拜拜', lambda: print('See you later!'))
]
class ExpertSystem(QMainWindow):
node_clicked = pyqtSignal(str) # 信号,当节点被点击时触发
def __init__(self):
super().__init__()
# 初始化树视图
self.tree_view = QTreeWidget()
for node in knowledge_nodes:
item = QTreeWidgetItem([node.name])
item.setData(0, Qt.UserRole, node) # 将节点对象附加到item上
item.clicked.connect(lambda i=item: self.node_clicked.emit(i.text(0))) # 链接点击事件
self.tree_view.addTopLevelItem(item)
self.setCentralWidget(self.tree_view)
self.setWindowTitle('简单专家系统')
def on_node_clicked(self, node_name): # 当信号发出时,触发此函数
if not node_name:
return
node = next((n for n in knowledge_nodes if n.name == node_name), None) # 找到对应节点
if node:
node.action() # 调用节点的动作
if __name__ == '__main__':
app = QApplication(sys.argv)
expert_system = ExpertSystem()
expert_system.show()
sys.exit(app.exec_())
```
在这个例子中,当你点击树上的节点时,会触发`on_node_clicked`函数,根据节点名执行对应的`action`。
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