qt同一个父窗口下的两个子窗口x都为0
时间: 2024-04-22 16:24:11 浏览: 64
在Qt中,如果两个子窗口的x坐标都为0,那可能是因为它们的位置相对于父窗口的左上角而言。在Qt中,默认情况下,子窗口的位置是相对于父窗口的坐标系来确定的。
如果你想要调整子窗口的位置,可以使用QWidget类的move()函数来设置子窗口的坐标。例如,如果你想要将一个子窗口的x坐标设置为100,可以使用以下代码:
```cpp
subWindow->move(100, subWindow->y());
```
其中,subWindow是指向子窗口对象的指针。通过调用move()函数并传入新的x和y坐标,你可以改变子窗口的位置。
请注意,这只是一种可能的解决方案,具体取决于你的具体需求和代码实现。如果你提供更多的上下文信息或代码片段,我可以给出更准确的建议。
相关问题
Qt 父窗口移动事件,会传递到子窗口吗
Qt的父窗口移动事件会传递到其子窗口上,但需要注意以下两点:
1. 只有当子窗口在父窗口中的位置是相对的(即相对父窗口的坐标没有变化),才会收到父窗口移动事件。
2. 如果你重写了子窗口的moveEvent()函数,那么子窗口将不再收到父窗口移动事件。因此,在重写moveEvent()函数时,你需要确保在子类中调用父类的moveEvent()函数。
下面是一个简单的例子,演示了父窗口移动事件如何传递到子窗口:
```cpp
#include <QApplication>
#include <QWidget>
#include <QLabel>
class MyWidget : public QWidget
{
public:
MyWidget(QWidget *parent = nullptr)
: QWidget(parent)
{
QLabel *label = new QLabel("Hello, World!", this);
label->move(50, 50);
}
protected:
void moveEvent(QMoveEvent *event) override
{
qDebug() << "Parent moved to" << event->pos();
QWidget::moveEvent(event);
}
};
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
MyWidget widget;
widget.show();
return a.exec();
}
```
在这个例子中,我们创建了一个MyWidget类,它继承自QWidget。在MyWidget的构造函数中,我们创建了一个子窗口QLabel,并将其移动到(50, 50)的位置。在MyWidget中重写了moveEvent()函数,并在该函数中打印出父窗口的新位置。当我们移动MyWidget时,我们可以看到控制台输出了父窗口的新位置。这表明父窗口移动事件被正确地传递到了子窗口QLabel上。
qt父窗口mainwindow有两个容器vector<string> delete_pathlists; vector<unsigned char> crosstypelists; 在子窗口deletewindow上显示出来,给出C++完整示例
好的,以下是一个简单的示例:
MainWindow.h:
```cpp
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include <QMainWindow>
#include <vector>
#include <string>
namespace Ui {
class MainWindow;
}
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
explicit MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
~MainWindow();
private slots:
void on_deleteButton_clicked();
private:
Ui::MainWindow *ui;
std::vector<std::string> delete_pathlists;
std::vector<unsigned char> crosstypelists;
};
#endif // MAINWINDOW_H
```
MainWindow.cpp:
```cpp
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include "deletewindow.h"
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
// 添加一些示例数据
delete_pathlists.push_back("path1");
delete_pathlists.push_back("path2");
delete_pathlists.push_back("path3");
crosstypelists.push_back(1);
crosstypelists.push_back(2);
crosstypelists.push_back(3);
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
void MainWindow::on_deleteButton_clicked()
{
// 创建删除窗口并传递数据
DeleteWindow *deleteWindow = new DeleteWindow(this, delete_pathlists, crosstypelists);
deleteWindow->show();
}
```
DeleteWindow.h:
```cpp
#ifndef DELETEWINDOW_H
#define DELETEWINDOW_H
#include <QDialog>
#include <vector>
#include <string>
namespace Ui {
class DeleteWindow;
}
class DeleteWindow : public QDialog
{
Q_OBJECT
public:
explicit DeleteWindow(QWidget *parent = nullptr,
const std::vector<std::string>& delete_pathlists = std::vector<std::string>(),
const std::vector<unsigned char>& crosstypelists = std::vector<unsigned char>());
~DeleteWindow();
private:
Ui::DeleteWindow *ui;
};
#endif // DELETEWINDOW_H
```
DeleteWindow.cpp:
```cpp
#include "deletewindow.h"
#include "ui_deletewindow.h"
DeleteWindow::DeleteWindow(QWidget *parent,
const std::vector<std::string>& delete_pathlists,
const std::vector<unsigned char>& crosstypelists) :
QDialog(parent),
ui(new Ui::DeleteWindow)
{
ui->setupUi(this);
// 在窗口中显示数据
for (const auto& path : delete_pathlists) {
ui->pathList->addItem(QString::fromStdString(path));
}
for (const auto& type : crosstypelists) {
ui->typeList->addItem(QString::number(type));
}
}
DeleteWindow::~DeleteWindow()
{
delete ui;
}
```
在这个示例中,我们在 `MainWindow` 中创建了一个 `vector<string>` 和一个 `vector<unsigned char>`,然后在点击删除按钮时打开了一个 `DeleteWindow` 窗口并将这些数据传递给它,在 `DeleteWindow` 中我们可以将这些数据显示在两个列表中。
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