static+int啥意思

时间: 2023-12-17 21:02:12 浏览: 52
根据提供的引用内容,当在函数内部使用static修饰一个变量时,该变量的作用域仅限于该函数,但是该变量的生命周期会持续到整个程序运行结束。如果在函数外部使用static修饰一个变量,则该变量的作用域仅限于当前C程序文件中。因此,static int的意思是定义一个静态变量,其作用域和生命周期与使用位置有关。 以下是一个使用static int的例子: ```c #include <stdio.h> void test() { static int count = 0; count++; printf("count: %d\n", count); } int main() { for (int i = 0; i < 5; i++) { test(); } return 0; } ``` 输出结果为: ``` count: 1 count: 2 count: 3 count: 4 count: 5 ``` 在这个例子中,我们定义了一个静态变量count,并在test函数中使用它。每次调用test函数时,count的值都会加1,并输出当前的count值。由于count是静态变量,其生命周期会持续到整个程序运行结束,因此每次调用test函数时,count的值都会保留上一次调用的结果。
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int+fun(int+*x,+int+n) { ++++static+int+sum+=+0; ++++for+(int+i+=+0;+i+<+n;+i++) ++++++++sum++=+x[i]

这段代码是一个求和函数的实现。函数的输入参数是一个整数数组和数组的长度,函数的返回值是数组中所有元素的和。下面是代码的解释和示例: 1. 使用指针数组实现求和函数 ```cpp class A { public: virtual unsigned int Sum(unsigned int n) { return 0; } }; class B : public A { public: virtual unsigned int Sum(unsigned int n) { return Array[!!n]->Sum(n - 1) + n; } }; int Sum_Solution2(int n) { A a; B b; A* Array[2]; Array[0] = &a; Array[1] = &b; int value = Array[1]->Sum(n); return value; } ``` 2. 使用函数指针实现求和函数 ```cpp typedef unsigned int (*fun)(unsigned int); unsigned int Solution3_Teminator(unsigned int n) { return 0; } unsigned int Sum_Solution3(unsigned int n) { static fun f[2] = {Solution3_Teminator, Sum_Solution3}; return n + f[!!n](n - 1); } ``` 以上是两种不同的实现方式,它们都可以用来求解整数数组的和。你可以根据需要选择其中一种方式来使用。

public+class+Math+{ public+static+final+int+data+=+999+; public

public class Math { public static final int data = 999; public static int add(int a, int b) { return a + b; } public static int subtract(int a, int b) { return a - b; } public static int multiply(int a, int b) { return a * b; } public static double divide(int a, int b) { return (double) a / b; } }

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