mui.previewImage();实现长按预览图片下载
时间: 2024-08-03 14:00:26 浏览: 125
`mui.previewImage()` 是 MUI(Mobile UI)库中的一个方法,用于实现移动端网页中的图片长按预览和下载功能。这个方法通常用在处理用户对图片的交互,当用户长按图片时,会弹出一个预览界面,用户可以选择查看大图、保存图片等操作。
以下是一个简单的使用示例:
```javascript
// 假设图片元素的ID为 'image'
const imgElement = document.getElementById('image');
imgElement.addEventListener('contextmenu', function(e) {
e.preventDefault(); // 阻止浏览器默认的右键菜单
mui.previewImage({
urls: [imgElement.src], // 图片的URL
width: 800, // 预览图片的宽度
height: 600, // 预览图片的高度
success: function() { // 长按后成功预览的回调
console.log('图片已预览');
},
fail: function(err) { // 长按失败的回调
console.error('图片预览失败:', err);
},
download: true, // 默认情况下会提供下载选项
});
});
```
相关问题
mui.previewimage.js
mui.previewimage.js是一个基于MUI(Mobile UI)库的JavaScript插件,主要用于实现图片预览功能。它允许用户点击图片时显示一个轻量级的图片预览弹窗,通常用于单图或多图浏览场景,比如在网站的相册页面或上传图片功能中。这个插件可以方便地集成到HTML项目中,提供了一种直观的方式来展示和控制图片查看体验。
使用`mui.previewImage`时,你需要包含必要的MUI库文件,并通过设置src属性为图片源,配置其他选项如宽度、高度等。一旦初始化了该组件,当用户点击图片时,就会触发预览模式。基本用法如下:
```html
<script src="path/to/mui.min.js"></script>
<script src="path/to/mui.previewimage.min.js"></script>
<img data-mui-preview="true" src="your-image-url" alt="Your Image">
```
然后,在JavaScript中初始化预览:
```javascript
mui.init();
mui.previewImage.init();
```
function UITalent:DrawLines() self.mUI.lines:ClearLines() self.mUI.lines.LineWidth = 5 self.mLineCfg = {} self.mTalentNodePos = {} local itemWidth ,itemHeight = self.mUI.itemRect.sizeDelta.x / 2,self.mUI.itemRect.sizeDelta.y / 2 for i, talent in ipairs(self.mUI.listInfo) do if common.table.notempty(talent) then local cfg = talent.cfg local col,row = cfg.Postition[1], cfg.Postition[2] local pos = self.mUI.list:GetItemPos(row - 1,col - 1) self.mTalentNodePos[cfg.Id] = Vector2(pos.x + itemWidth,pos.y - itemHeight) if common.table.notempty(cfg.NeedTalent) then local fromTalent = cfg.NeedTalent[1] local fromlevel = HeroHelper:GetHeroTalentLevel(self.mHeroInfo.cfgid,fromTalent) local tolevel = HeroHelper:GetHeroTalentLevel(self.mHeroInfo.cfgid,cfg.Id) local lineType = (fromlevel > 0 and tolevel > 0) and 1 or 2 table.insert(self.mLineCfg,{to = cfg.Id,from = fromTalent ,lineType = lineType}) end end end for _ , linecfg in ipairs(self.mLineCfg) do self.mUI.lines:AddLineByLocalPos(self.mTalentNodePos[linecfg.from],self.mTalentNodePos[linecfg.to],linecfg.lineType) end end 解释这个方法
这一个Lua语言编写的方法,它属于一个名为UITalent的类。该方法的作用是绘制UI上的连线,实现天赋树节点之间的连线效果。该方法首先通过清除已有的连线,设置连线宽度和一些变量。然后它遍历天赋树节点,获取每个节点的位置信息,存储在一个名为mTalentNodePos的字典中。如果节点需要连接到其他节点,它将从当前节点到目标节点的信息存储在一个名为mLineCfg的列表中。最后,该方法将遍历mLineCfg列表中的所有连接信息,调用AddLineByLocalPos方法在UI上绘制对应的连线。
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