用code blocks写公园门票

时间: 2024-10-16 12:21:22 浏览: 5
Code::Blocks是一个集成开发环境(IDE),常用于C++等语言的开发。下面是一个简单的例子,展示如何使用Code::Blocks创建一个计算公园门票价格的小程序: ```cpp #include <iostream> using namespace std; // 定义票价函数 double calculate_ticket_price(int age) { if (age <= 6) { // 免费 return 0; } else if (age <= 18 || age >= 65) { // 成人和老人票 return 20.00; } else { // 儿童票 return 10.00; } } int main() { int visitor_age; cout << "请输入游客年龄:"; cin >> visitor_age; double ticket_cost = calculate_ticket_price(visitor_age); cout << "游客的门票价格是:" << ticket_cost << "元" << endl; return 0; } ``` 在这个程序中,我们首先包含了必要的输入输出库,然后定义了一个`calculate_ticket_price`函数根据年龄段计算票价。在`main`函数里,用户输入年龄,然后调用这个函数并显示结果。
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CODE BLOCKS使用

CODE.Blocks是一款非常流行的集成开发环境(IDE),它专为初学者设计,特别是针对那些学习计算机科学和编程的学生。这款软件以其直观的界面、丰富的教学资源和对多种编程语言的支持而受到好评。它通常包含代码编辑器、调试工具、构建系统以及一些基本的代码片段库,方便用户快速上手编程,并提供了一个友好的环境来进行实验和学习常见的编程语言,如Python、JavaScript、C++等。 使用CODE.Blocks,新手可以轻松地创建项目,编写、运行代码,查看错误提示,并通过内置教程一步步学习编程知识。此外,它的自动补全功能和代码模板可以帮助提高编码效率。如果你是个编程入门者或需要寻找一款适合教育用途的IDE,CODE.Blocks是一个不错的选择。

code blocks用TCP实现大小写转换

以下是使用 TCP 实现大小写转换的示例代码,使用 Code::Blocks 编译运行: Server 端: ```c #include <stdio.h> // printf, fgets #include <stdlib.h> // exit #include <string.h> // strlen, strcmp, memset #include <ctype.h> // toupper, tolower #include <winsock2.h> // socket, bind, listen, accept, recv, send, closesocket, WSACleanup #define PORT 8888 // 服务器端口号 #define BUFFER_SIZE 1024 // 缓冲区大小 int main() { WSADATA wsaData; SOCKET listenSocket, clientSocket; struct sockaddr_in serverAddr, clientAddr; int clientAddrLen = sizeof(clientAddr); int ret, i; char buffer[BUFFER_SIZE]; // 初始化 Winsock ret = WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData); if (ret != 0) { printf("WSAStartup failed with error: %d\n", ret); exit(1); } // 创建监听 Socket listenSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); if (listenSocket == INVALID_SOCKET) { printf("socket failed with error: %d\n", WSAGetLastError()); WSACleanup(); exit(1); } // 绑定 Socket 和地址 memset(&serverAddr, 0, sizeof(serverAddr)); serverAddr.sin_family = AF_INET; serverAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); serverAddr.sin_port = htons(PORT); ret = bind(listenSocket, (struct sockaddr*)&serverAddr, sizeof(serverAddr)); if (ret == SOCKET_ERROR) { printf("bind failed with error: %d\n", WSAGetLastError()); closesocket(listenSocket); WSACleanup(); exit(1); } // 开始监听 ret = listen(listenSocket, SOMAXCONN); if (ret == SOCKET_ERROR) { printf("listen failed with error: %d\n", WSAGetLastError()); closesocket(listenSocket); WSACleanup(); exit(1); } printf("Server is listening on port %d...\n", PORT); // 循环接收客户端连接并处理请求 while (1) { // 接收客户端连接 clientSocket = accept(listenSocket, (struct sockaddr*)&clientAddr, &clientAddrLen); if (clientSocket == INVALID_SOCKET) { printf("accept failed with error: %d\n", WSAGetLastError()); closesocket(listenSocket); WSACleanup(); exit(1); } printf("Client %s:%d connected.\n", inet_ntoa(clientAddr.sin_addr), ntohs(clientAddr.sin_port)); // 接收并处理客户端请求 i = 0; while (1) { ret = recv(clientSocket, &buffer[i], 1, 0); if (ret == SOCKET_ERROR) { printf("recv failed with error: %d\n", WSAGetLastError()); closesocket(clientSocket); break; } else if (ret == 0) { printf("Client %s:%d disconnected.\n", inet_ntoa(clientAddr.sin_addr), ntohs(clientAddr.sin_port)); closesocket(clientSocket); break; } else { if (buffer[i] == '\r' || buffer[i] == '\n') { buffer[i] = '\0'; if (strcmp(buffer, "quit") == 0) { printf("Client %s:%d disconnected.\n", inet_ntoa(clientAddr.sin_addr), ntohs(clientAddr.sin_port)); closesocket(clientSocket); break; } else { for (int j = 0; j < i; j++) { if (islower(buffer[j])) { buffer[j] = toupper(buffer[j]); } else if (isupper(buffer[j])) { buffer[j] = tolower(buffer[j]); } } send(clientSocket, buffer, strlen(buffer), 0); i = 0; memset(buffer, 0, sizeof(buffer)); } } else { i++; if (i >= BUFFER_SIZE) { printf("recv buffer overflow.\n"); closesocket(clientSocket); break; } } } } } // 关闭监听 Socket closesocket(listenSocket); // 清理 Winsock WSACleanup(); return 0; } ``` Client 端: ```c #include <stdio.h> // printf, fgets #include <stdlib.h> // exit #include <string.h> // strlen, memset #include <ctype.h> // toupper, tolower #include <winsock2.h> // socket, connect, recv, send, closesocket, WSACleanup #define PORT 8888 // 服务器端口号 #define BUFFER_SIZE 1024 // 缓冲区大小 int main() { WSADATA wsaData; SOCKET clientSocket; struct sockaddr_in serverAddr; int ret, i; char buffer[BUFFER_SIZE]; // 初始化 Winsock ret = WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData); if (ret != 0) { printf("WSAStartup failed with error: %d\n", ret); exit(1); } // 创建 Socket clientSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); if (clientSocket == INVALID_SOCKET) { printf("socket failed with error: %d\n", WSAGetLastError()); WSACleanup(); exit(1); } // 设置服务端地址 memset(&serverAddr, 0, sizeof(serverAddr)); serverAddr.sin_family = AF_INET; serverAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); // 服务端 IP 地址 serverAddr.sin_port = htons(PORT); // 连接服务端 ret = connect(clientSocket, (struct sockaddr*)&serverAddr, sizeof(serverAddr)); if (ret == SOCKET_ERROR) { printf("connect failed with error: %d\n", WSAGetLastError()); closesocket(clientSocket); WSACleanup(); exit(1); } printf("Connected to server %s:%d.\n", inet_ntoa(serverAddr.sin_addr), ntohs(serverAddr.sin_port)); // 循环发送请求并接收响应 while (1) { printf("Enter a message (or 'quit' to exit): "); fgets(buffer, BUFFER_SIZE, stdin); buffer[strlen(buffer) - 1] = '\r'; buffer[strlen(buffer)] = '\n'; ret = send(clientSocket, buffer, strlen(buffer), 0); if (ret == SOCKET_ERROR) { printf("send failed with error: %d\n", WSAGetLastError()); closesocket(clientSocket); break; } else { i = 0; memset(buffer, 0, sizeof(buffer)); while (1) { ret = recv(clientSocket, &buffer[i], 1, 0); if (ret == SOCKET_ERROR) { printf("recv failed with error: %d\n", WSAGetLastError()); closesocket(clientSocket); break; } else if (ret == 0) { printf("Server disconnected.\n"); closesocket(clientSocket); break; } else { if (buffer[i] == '\r' || buffer[i] == '\n') { buffer[i] = '\0'; printf("Server response: %s\n", buffer); i = 0; memset(buffer, 0, sizeof(buffer)); break; } else { i++; if (i >= BUFFER_SIZE) { printf("recv buffer overflow.\n"); closesocket(clientSocket); break; } } } } if (strcmp(buffer, "quit") == 0) { break; } } } // 关闭 Socket closesocket(clientSocket); // 清理 Winsock WSACleanup(); return 0; } ```
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