vertex_shader.glsl fragment_shader.glsl啥内容
时间: 2024-06-17 15:04:55 浏览: 304
vertex_shader.glsl和fragment_shader.glsl是两个着色器文件,它们是OpenGL或者WebGL程序中的一部分。这两个着色器的内容都是以GLSL(OpenGL Shading Language)语言编写的。其中,vertex_shader.glsl是顶点着色器,用于将3D模型中的顶点转换为屏幕上的2D坐标,并计算光照、纹理等信息;而fragment_shader.glsl是片段着色器,用于对每个像素进行渲染,计算其颜色值和透明度等信息。这两个着色器文件通常会被OpenGL或者WebGL程序加载并编译,然后在图形渲染过程中被调用执行,从而实现图形的渲染效果。
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