开发一个循环S次计算的小游戏,每次随机产生两个100以内的数字,让用户计算两个数字之和并输入结果,如果计算结果正确则加一分,如果计算结果错误则不加分。如果正确率大于等于8 0%,则闯关成功
时间: 2024-10-13 20:16:04 浏览: 89
要开发这样的小游戏,首先我们需要导入必要的库,比如`random`用于生成随机数,`math`用于检查用户输入是否为浮点数(因为计算可能得到小数),然后设置一个计分器和一个循环次数变量。以下是一个简单的Python程序示例:
```python
import random
import math
def check_answer(user_input, correct_sum):
try:
user_sum = float(user_input)
return math.isclose(user_sum, correct_sum, rel_tol=0.01) # 设置一个小范围的精度比较
except ValueError:
print("请输入一个数字!")
return False
def game_loop(S):
score = 0
for _ in range(S): # 循环S次
num1 = random.randint(1, 100)
num2 = random.randint(1, 100)
correct_sum = num1 + num2
print(f"请计算 {num1} 和 {num2} 的和:", end=" ")
user_guess = input()
if check_answer(user_guess, correct_sum):
score += 1
print("恭喜,答案正确,+1分!当前得分:", score)
else:
print("很遗憾,答案错误,请继续努力。")
# 如果达到80%正确的标准,就停止游戏
if score / S >= 0.8:
print(f"恭喜你,正确率达到{score/S*100:.2f}%,已经闯关成功!")
break
game_loop(10) # 设置循环次数为10次
```
在这个游戏中,玩家每轮会被提示计算两个随机数的和,然后输入自己的答案。如果输入正确,分数增加;如果错误,则不会加分。当玩家连续正确率达到或超过80%时,游戏结束并宣布闯关成功。
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