C++单例模式最佳实践
时间: 2023-08-01 20:13:45 浏览: 127
单例模式是一种常见的设计模式,用于确保一个类只有一个实例,并提供对该实例的全局访问点。在C++中,以下是一种常见的单例模式最佳实践:
```cpp
class Singleton {
public:
static Singleton& getInstance() {
static Singleton instance;
return instance;
}
// 禁止复制构造函数和赋值操作符
Singleton(const Singleton&) = delete;
Singleton& operator=(const Singleton&) = delete;
private:
Singleton() {} // 私有构造函数,防止外部调用
};
```
在上面的代码中,我们使用了静态局部变量实现了懒汉式的单例模式。在 `getInstance()` 方法中,我们返回了一个对静态局部变量 `instance` 的引用。由于静态局部变量在首次调用时才会初始化,因此保证了只有一个实例被创建。
为了防止通过复制构造函数和赋值操作符创建新的实例,我们将它们声明为私有并禁用。
使用示例:
```cpp
Singleton& singleton = Singleton::getInstance();
```
这样,每次调用 `getInstance()` 都会返回同一个实例对象。
需要注意的是,单例模式虽然有它的用途,但过度使用会导致代码耦合性增加和单元测试难度增加,因此在使用时需谨慎。
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