java贪吃蛇游戏课程设计系统功能框图
时间: 2024-05-30 14:07:09 浏览: 305
Java贪吃蛇游戏是一款经典的小游戏,它可以帮助我们学习Java编程语言的面向对象编程思想和基本语法。在课程设计中,我们需要实现以下功能:
1. 游戏初始化:初始化蛇的初始位置和方向,生成食物位置。
2. 蛇的移动:根据用户输入的方向键,控制蛇的移动方向和速度。
3. 吃食物:当蛇头与食物位置重合时,将食物移动到新位置,蛇身增加一个节点。
4. 碰撞检测:当蛇头碰到墙壁或者自身身体时,游戏结束。
5. 计分系统:每次吃到食物后,累加分数,并在游戏结束时展示最终得分。
6. 难度级别:可以通过设置游戏难度来改变游戏速度和食物数量。
7. 保存和加载:实现游戏的保存和加载功能,让用户可以在下次继续游戏。
以下是Java贪吃蛇游戏课程设计系统功能框图:
--Java贪吃蛇游戏课程设计系统功能框图--
1. 游戏初始化
1.1 初始化蛇的位置和方向
1.2 生成食物位置
2. 蛇的移动
2.1 根据用户输入控制移动方向和速度
3. 吃食物
3.1 当蛇头与食物位置重合时,将食物移动到新位置
3.2 蛇身增加一个节点
4. 碰撞检测
4.1 当蛇头碰到墙壁或者自身身体时,游戏结束
5. 计分系统
5.1 每次吃到食物后,累加分数
5.2 在游戏结束时展示最终得分
6. 难度级别
6.1 设置游戏难度改变游戏速度和食物数量
7. 保存和加载
7.1 实现游戏的保存和加载功能
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