C语言状态机设计模式

时间: 2023-11-08 11:05:22 浏览: 59
C语言状态机设计模式是一种将程序的行为和状态切换分离的设计模式。它将程序的状态分为有限个状态,并定义状态之间的转移条件和转移动作。这种设计模式可以使程序更加清晰、高效、易于维护和扩展。在嵌入式开发中,状态机设计模式被广泛应用,几乎80%以上的程序都有状态机的影子。学好状态机设计模式对于学好嵌入式设计非常重要。状态机设计模式在C语言中也有很多应用,可以通过状态机设计模式来实现流程化设计和状态设计。
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以下是一个简单的51单片机设计跑步机的C语言代码示例: ```c #include <reg51.h> #include <stdio.h> #define TIME_INTERVAL 10 // 时间间隔,单位为毫秒 #define DISTANCE 1.0 // 每次计数距离(米) unsigned long step_count = 0; // 步数计数器 unsigned long time_count = 0; // 时间计数器,单位为毫秒 sbit motor_pin = P1^0; // 电机驱动引脚 sbit start_button_pin = P1^1; // 启动按钮引脚 sbit stop_button_pin = P1^2; // 停止按钮引脚 void timer0_init() // 定时器0初始化 { TMOD |= 0x01; // 设置为模式1 TH0 = (65536 - 50000) / 256; // 计数初值 TL0 = (65536 - 50000) % 256; ET0 = 1; // 打开定时器0中断 EA = 1; // 打开总中断开关 TR0 = 1; // 启动定时器0 } void timer0_isr() interrupt 1 // 定时器0中断服务程序 { TH0 = (65536 - 50000) / 256; // 计数初值 TL0 = (65536 - 50000) % 256; time_count += TIME_INTERVAL; // 时间计数器加上时间间隔 } void step_counter_isr() interrupt 0 // 步数计数器中断服务程序 { step_count++; // 步数计数器加1 } float calculate_speed() // 计算速度(米/秒) { float speed = 0.0; if (time_count > 0 && step_count > 0) { speed = DISTANCE * step_count / (time_count / 1000.0); } return speed; } void main() { motor_pin = 0; // 初始状态下关闭电机 start_button_pin = 1; // 启动按钮为高电平,需要按下才能启动 stop_button_pin = 0; // 停止按钮为低电平,需要拉高才能停止 timer0_init(); // 初始化定时器0 while (1) { if (start_button_pin == 0) { // 按下启动按钮 motor_pin = 1; // 打开电机 printf("Speed: %.2f m/s\n", calculate_speed()); // 打印当前速度 } if (stop_button_pin == 1) { // 拉高停止按钮 motor_pin = 0; // 关闭电机 step_count = 0; // 步数计数器清零 time_count = 0; // 时间计数器清零 } } } ``` 该代码中使用定时器0来计时,步数计数器使用外部中断来进行计数。在每次启动跑步机时,会打印当前速度,即根据步数计数器和时间计数器计算得到的速度。用户可以通过按下启动按钮来启动跑步机,通过拉高停止按钮来停止跑步机。在停止跑步机时,步数计数器和时间计数器都会被清零。

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