防沉迷系统 java 模板
时间: 2023-08-02 12:09:56 浏览: 172
以下是一个简单的防沉迷系统的 Java 模板:
```java
import java.time.LocalDateTime;
public class AntiAddictionSystem {
private LocalDateTime lastLoginTime;
private int playTimeLimit = 120; // 最大游戏时间(分钟)
private int breakTimeLimit = 5; // 休息时间(分钟)
public void login() {
lastLoginTime = LocalDateTime.now();
System.out.println("登录成功!");
}
public void playGame() {
LocalDateTime currentTime = LocalDateTime.now();
int playTime = calculatePlayTime(currentTime);
if (playTime >= playTimeLimit) {
System.out.println("您已超过最大游戏时间,请休息一会儿!");
if (checkBreakTime(currentTime)) {
System.out.println("休息时间已结束,可以继续游戏!");
} else {
System.out.println("请休息" + breakTimeLimit + "分钟后再继续游戏!");
}
} else {
System.out.println("可以继续游戏!");
}
}
private int calculatePlayTime(LocalDateTime currentTime) {
int minutes = (int) ((currentTime.toEpochSecond() - lastLoginTime.toEpochSecond()) / 60);
return minutes;
}
private boolean checkBreakTime(LocalDateTime currentTime) {
int minutes = (int) ((currentTime.toEpochSecond() - lastLoginTime.toEpochSecond()) / 60);
return minutes >= playTimeLimit + breakTimeLimit;
}
public static void main(String[] args) {
AntiAddictionSystem system = new AntiAddictionSystem();
system.login();
system.playGame();
}
}
```
这个模板实现了一个简单的防沉迷系统。`login()` 方法用于记录玩家登录时间,`playGame()` 方法用于判断玩家是否超过最大游戏时间,并提示休息时间。`calculatePlayTime()` 方法计算当前玩家的游戏时间,`checkBreakTime()` 方法检查是否已经过了休息时间。
你可以根据自己的需求进行修改和扩展。
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