按下SW17(接P3.2)为中断方式,LED9(P4.7)亮1S后,灭,LED4(P2.7)、LED10(P4.6)亮1S后,灭,LED2(P3.1)亮1S后,灭,LED3(P3.0)亮1S后,灭,然后再循环。
时间: 2024-10-24 09:15:31 浏览: 30
国产LED灯珠自动加工生产线设计sw17可编辑.rar
在C#中,要实现这个功能,你需要使用硬件接口和定时器来进行灯的闪烁控制以及中断触发。由于这是一个基于微控制器的应用,通常涉及到嵌入式开发或GPIO操作,但基本原理是一致的。这里假设你正在使用.NET Micro Framework或其他支持模拟此行为的框架。
首先,你需要定义一组中断处理程序,每个对应于灯的闪烁周期。然后设置一个全局变量来跟踪当前哪个灯应该点亮。接下来,设置中断服务例程(ISR)来响应SW17的按下事件并切换到下一个灯的闪烁。
以下是一个简单的伪代码示例:
```csharp
using System.Threading;
using System.IO.Ports;
// 定义灯的状态和计时器
enum LightState { Off, Led1, Led2, Led3, Led4 }
LightState currentLed = LightState.Off;
Timer timer;
void Main()
{
// 初始化串口通信(如果使用的是SerialPort)
SerialPort serialPort = new SerialPort("COM1", 9600); // 替换为实际端口号
serialPort.DataReceived += OnSerialDataReceived;
// 设置中断事件
EnableInterrupt(SW17Pin);
// 启动定时器
timer = new Timer(FlashNextLight, null, 0, 1000); // 1秒后触发
}
void OnSerialDataReceived(object sender, DataReceivedEventArgs e)
{
if (sender == serialPort && e.Data == "SW17") // 检查来自串口的数据
{
// SW17被按下,切换到下一个灯
HandleSW17Press();
}
}
void HandleSW17Press()
{
switch (currentLed)
{
case LightState.Led1:
// LED4开始闪烁
currentLed = LightState.Led4;
break;
case LightState.Led2:
// LED10开始闪烁
currentLed = LightState.Led10;
break;
case LightState.Led3:
// LED9开始闪烁
currentLed = LightState.Led9;
break;
case LightState.Led4:
// LED2开始闪烁
currentLed = LightState.Led2;
break;
default:
// 当前最后一个灯熄灭后回到第一个
currentLed = LightState.Led1;
break;
}
}
void FlashNextLight(object state)
{
switch (currentLed)
{
case LightState.Led1:
// LED1亮1s,然后关闭
LightOn(P2_7Pin);
Thread.Sleep(1000);
LightOff(P2_7Pin);
break;
// 其他灯的逻辑类似
...
}
// 到达最后一个灯后重新启动定时器
if (currentLed == LightState.Led4)
{
timer.Change(0, 1000);
}
}
// 假设这些是用于控制GPIO引脚的方法
void LightOn(Pin pin)
{
// 打开GPIO输出并设置为高电平
// ...
}
void LightOff(Pin pin)
{
// 关闭GPIO输出
// ...
}
// 函数用来启用特定引脚的中断
void EnableInterrupt(int pin)
{
// 配置中断触发和中断服务例程
// ...
}
```
请注意,这段代码是概念性的,并未包含所有细节(如具体的GPIO库、中断配置等),实际实现取决于你使用的硬件平台和库。如果你是在.NET Micro Framework上工作,你可能需要查阅相关的文档和API说明。另外,请确保已正确连接并初始化了所需的硬件资源。
阅读全文